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  • 採用 NVIDIA GeForce 6800GS 繪圖晶片
  • 支援 NVIDIA SLI技術
  • 支援 PCI EXPRESS和12條圖點管線
  • 支援微軟 DirectX® 9.0C 及OpenGL® 1.5指令集
  • 內建業界最佳 256MB GDDR3 顯示記憶體,採用256位元記憶體管理介面
  • 配置DVI-I,D-Sub和 TV-OUT輸出介面
  • 支援HDTV功能及並附贈HDTV轉接盒
  • 產品介紹
    技嘉科技GV-NX68G256DB-ED採用劃時代的NVIDIA®GeForce™ 6800GS VPU與革命性技術,勾勒出融合幻想與真實的完美結合,為視覺逼真度、畫質、效能及影像功能領域樹立新標竿。GV-NX68G256DB-ED讓您的感官沉浸於令人撼動、畫質優異的繪圖效果中,置身於前所未有的視覺效果環境,享受終極的使用體驗,讓您迎接史上最亮麗、逼真、頂級的繪圖效果。
  • UltraShadow™ II技術
    在運用支援UltraShadow II 技術的硬體時,場景中光源與陰影需要的運算次數愈多,UltraShadow II提升效能的幅度就愈大,場景愈複雜所達到的效果也更加顯著。因此現在陸續問市的新一代遊戲,每個場景經常出現多個光源以及可視物體 —例如像id Software公司的 毀滅戰士III —其執行速度就能因此而大幅提高。UltraShadow II各方面的技術演進,能針對涉及陰影容積運算的系統帶來4倍速的效能提升(相較於前一代技術)
  • CineFX 3.0 視覺處理引擎
    第三代NVIDIA® CineFX™引擎充份發揮最新NVIDIA GPU的效能,加快各種複雜視覺效果的運算速度。透過Microsoft® DirectX® 9.0 Shader Model 3.0 以及OpenGL® 1.5 API的效能,程式開發人員現在可運用這些技術與技巧開發各種著色程式。
  • nView® Multi-Display 多重螢幕技術
    結合nView 硬體與軟體技術,能針對各種多重螢幕選項提供最大的彈性,並提供前所未有的使用者控制功能,讓使用者能調校出最佳的桌面環境。NVIDIA GPU能支援多重螢幕環境,但繪圖卡並不一定支援。
  • SLI™ 多重GPU技術
    能夠將兩組PCI Express介面的同系列繪圖卡的顯示晶片同時發揮其圖像處理的能力,前所未見的強悍效能表現,給予遊戲愛好者登峰造極的極致感官饗宴
  • PureVideo技術
    自GeForce 6系列起,顯示晶片內建可編程影像處理器,讓顯示卡能持續支援新推出的影像規格,並且獨特的動態預測引擎(Motion Estimation Engine)能同時進行影片的錄製與播放,完全不會影響系統的運作效能。此外,PureVideo™亦具備高解析度影像MPEG-2與WMV HD格式的硬體加速。並且為一向在電腦螢幕上為人所詬病的色彩誤差,提供了色溫校正,讓您的個人電腦也能擁有劇院級的影片觀賞經驗。
  • OpenGL 1.5® 最佳化與支援
    針對OpenGL 1.5之應用程式具有絕佳的支援與效能保證。
  • Microsoft® DirectX® 9.0C
    確保在執行所有DirectX 9.0C應用程式時能達到最佳的效能與相容性。
  • PCI Express支援
    PCI Express 是 Intel 公司開發的最新傳輸介面,其頻寬是 AGP 8X 的兩倍,傳輸速度每秒超過 4 GB。
  • Windows Vista® Ready
    NVIDIA針對Windows Vista作業系統量身打造的第三代GPU架構,讓使用者在微軟即將推出的新版作業系統(OS),在其3D圖形化使用者介面中享受最佳的操控經驗。
  • 螢幕顯示支援
    *類比輸出:兩組內建式400MHz RAMDAC,支援更新率85Hz下2048x1536的螢幕解析度。
    *數位輸出:支援單鏈路DVI介面 (single-link DVI),最高支援更新率60 Hz下2560x1600的解析度。
    *可透過梅花線、S端子、色差、或DVI介面,連結至標準解析度或高解析度電視,螢幕解析度最高可支援至1080i。… 更多資訊
* 以上產品之規格、圖片及其他資訊僅供參考,如與實際產品有任何不相符之處,應以實際產品為準。技嘉科技保留在任何時間做出修改之權利。對任何因使用上述資料而引致之損失,技嘉科技概不承擔任何責任。
* 本產品所標示之各項效能表現為各晶片廠商或各制定介面官方組織所提出的最大理論值,實際效能可能因規格及設備而有所不同。
* 本文中所使用之各項商標及企業識別圖示,均為其合法所有人之財產。
* 基於PC基本架構,有部分記憶體空間須留作系統用途,故所偵測到之記憶體大小會比實際上較少。