• 採用 ATI RadeonTM X800 XL 繪圖晶片
  • 支援PCI Express和16條圖點管線
  • 內建最新世代512MB GDDR3 繪圖卡記憶體
  • 支援微軟 DirectX® 9.0 及OpenGL® 2.0指令集
  • 內建業界最佳512MB GDDR3 顯示記憶體,採用256位元記憶體管理介面
  • 配置DVI-I,D-Sub和 TV-OUT輸出介面
  • 支援HDTV功能
  • 產品介紹
    技嘉科技GV-RX155256D-RH,採用ATI 最新Radeon™ X1550繪圖晶片,內建效能優異256MB的GDDR 2記憶體及技嘉獨特的靜音散熱技術,擁有超線程核心3D架構(Ultra-threaded core 3D architecture),不僅完整支援Microsoft® Direct® X 9.0 Shader Model 3.0;全新優化過的繪圖管線,也大幅提升圖形渲染速度。
  • 3Dc™影像增強技術
    3Dc 是一種驚人的最新壓縮技術,其目的是要在遊戲中產生精密的細節,同時儘量減少記憶體的佔用率。 3Dc 是最早經過最佳化而能用於正常貼圖的壓縮技術,可以對每個像素進行精確的控制,決定光源應如何從特定的材質表面上反射出去。 最高可達 4:1 的壓縮比例,這表示遊戲設計師如今可以包含最多 4 倍細節,無需改變所需圖形記憶體的容量,也不會影響到處理效能。
  • SMARTSHADER™ HD 技術
    著色引擎是一種關鍵性的技術,容許遊戲開發者編程範圍廣大的視覺效果,可在圖形處理器上順利執行。 SmartShader HD 融合了增強的 DirectX 9.0 頂點著色引擎和像素著色引擎支援,以便輕而易舉地創造出這些效果。 像素著色引擎程式比先前的產品含有多出 10 倍以上的指令,因此得以創造出更為繁複而逼真的效果。 更為有效的指令執行、增加的登錄計數和最新的 F 軸緩衝技術的完美結合,在在都能確保即使最複雜的著色引擎也能以最快的速度執行。
  • SMOOTHVISION™ HD 高解析度全景反鋸齒技術
    SmoothVision HD 是一套特殊技術,其設計旨在利用先進的高效能過濾技術來增強任何遊戲的影像畫質。 平滑處理功能可以去除 3D 物體外框上出現的參差不齊的鋸齒狀邊緣,而各向異性過濾功能則可鮮明化模糊的材質並且保留影像上精密的細節。 SmoothVision HD 驅動這些技術的一流特性持續進步,確保繼續在最新的遊戲軟體當中使用高解析度,而無需犧牲處理效能。
  • VIDEOSHADER™ HD 先進著色處理引擎
    VideoShader HD 是視訊處理引擎的關鍵性功能,得以充分利用 Radeon X800 3D 核心的可編程像素著色引擎單元的功能。 可將著色引擎用於加速許多不同的視訊處理工作,包括消除雜訊 (VideoSoap)、去除塊狀膺像 (FullStream)、自適應反隔行掃描、圖框速率轉換、色彩空間轉換等等諸多功能。 VideoShader HD 也能提供支援所有最新的視訊格式所需的彈性,包括 MPEG1/2/4、Real、DivX 和 WMV9 等。
  • OpenGL® 2.0最佳化與支援
    針對OpenGL之應用程式具有絕佳的支援與效能保證
  • PCI Express
    PCI Express 是 Intel 公司開發的最新傳輸介面,其頻寬是 AGP 8X 的兩倍,傳輸速度每秒超過 4 GB
  • 技嘉V-tuner2動態超頻工具
    技嘉V-tuner2超頻工具提供顯示卡相關即時資訊,可讓使用者動態調整顯示晶片與記憶體時脈,而人性化直覺式的操作介面,讓您輕鬆地在彈指間獲得高效能提升。
  • 寬螢幕解析度支援
    解析度色彩模式 (bits) 更新率 (Hz)
    16:10
    1920 x 12008/16/3275
    16:9
    1920 x 10808/16/3285

    *顯示卡寬螢幕接析度須視顯示器所提供之支援而定。以上所列之16:9與16:10寬螢幕輸出組合只在 Windows® XP 下支援,若需完整解析度支援組合,請參考作業系統與顯示卡官方驅動程式版本相關資訊。

* HDMI、HDMI High-Definition Multimedia Interface、HDMI 商業外觀及 HDMI 識別標章等詞彙均為 HDMI Licensing Administrator, Inc. 的商標或註冊商標。
* 以上產品之規格、圖片及其他資訊僅供參考,如與實際產品有任何不相符之處,應以實際產品為準。技嘉科技保留在任何時間做出修改之權利。對任何因使用上述資料而引致之損失,技嘉科技概不承擔任何責任。
* 本產品所標示之各項效能表現為各晶片廠商或各制定介面官方組織所提出的最大理論值,實際效能可能因規格及設備而有所不同。
* 本文中所使用之各項商標及企業識別圖示,均為其合法所有人之財產。
* 基於PC基本架構,有部分記憶體空間須留作系統用途,故所偵測到之記憶體大小會比實際上較少。