GV-R929XD5-4GD-B-GA
GIGABYTE Gaming VGA Series
Spezifikation
- Graphics Processing
- Radeon R9 290X
- I/O
- DVI-D*2 / DisplayPort / HDMI
- Process Technology
- 28 nm
- Memory Clock
- 5000 MHz
- Memory Size
- 4096 MB
- Memory Type
- GDDR5
- Memory Bus
- 512 bit
- Card Bus
- PCI-E 3.0
- Digital max resolution
- 4096 X 2160(via a single HDMI connector or DisplayPort and not supported with two DVI connectors)
- Multi-view
- 4
- Card size
- L=289mm W=126mm H=41mm
- PCB Form
- ATX
- DirectX
- 12
- OpenGL
- 4.3
- Recommended PSU
- 600W(with one 6-pin and one 8-pin external power connectors)
- Analog max resolution
- 2048 x 1536
- Graphics Processing
- Radeon R9 290X
- I/O
- DVI-D*2 / DisplayPort / HDMI
- Process Technology
- 28 nm
- Memory Clock
- 5000 MHz
- Memory Size
- 4096 MB
- Memory Type
- GDDR5
- Memory Bus
- 512 bit
- Card Bus
- PCI-E 3.0
- Digital max resolution
- 4096 X 2160(via a single HDMI connector or DisplayPort and not supported with two DVI connectors)
- Multi-view
- 4
- Card size
- L=289mm W=126mm H=41mm
- PCB Form
- ATX
- DirectX
- 12
- OpenGL
- 4.3
- Recommended PSU
- 600W(with one 6-pin and one 8-pin external power connectors)
- Analog max resolution
- 2048 x 1536
* Die Begriffe HDMI, HDMI High-Definition Multimedia Interface, HDMI-Aufmachung (HDMI Trade Dress) und die HDMI-Logos sind Marken oder eingetragene Marken von HDMI Licensing Administrator, Inc.
* Das vorliegende Material dient nur zur Referenz. GIGABYTE behält sich das Recht vor, ohne Vorwarnung Inhalte zu verändern oder zu entfernen.
* Die beworbene Leistung basiert auf den maximal theoretischen Werten der Chipsatzhersteller oder von Organisationen, die die Interface-Spezifikationen erstellt haben. Die aktuelle Performance kann je nach Systemkonfiguration variieren.
* Alle Trademarks und Logos sind Eigentum der Markeninhaber.
* Aufgrund der Standard-PC-Architektur ist ein Teil des Speichers für die Nutzung des Systems reserviert und daher kann die aktuelle Speichergröße von der Speicherangabe abweichen.
* Die beworbene Leistung basiert auf den maximal theoretischen Werten der Chipsatzhersteller oder von Organisationen, die die Interface-Spezifikationen erstellt haben. Die aktuelle Performance kann je nach Systemkonfiguration variieren.
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* Aufgrund der Standard-PC-Architektur ist ein Teil des Speichers für die Nutzung des Systems reserviert und daher kann die aktuelle Speichergröße von der Speicherangabe abweichen.