Aivia K8100 V2
World Wide 1st Gaming Keystroke Keyboard
Especificación
- Interface
- USB 2.0
- Activation
- Membrane
- Switch life
- 10 million times
- Travel distance
- 3.5+/-0.5mm
- Activation Distance
- 1.0+/-0.05mm
- Peak force
- 50g/60g/70g ±10% on different areas
- USB Port
- USB2.0 *2
- Key Profile
- Slim
- Spill Resistant
- Yes
- Dimension
- 490(L)* 263(W)*32.8(H) mm
- Weight
- 1300g ±10%
- Color
- Black (Red: Region limited)
- Packing Content
- Spare keycaps, Key puller, Manual
- Cable length
- 1.8m cotton braided
- Report Rate
- 1000Hz
- Software
- GHOST engine
- OS Support
- Windows XP/ Vista/ Windows 7
- Certificate
- CE, FCC, BSMI, KCC
- Interface
- USB 2.0
- Activation
- Membrane
- Switch life
- 10 million times
- Travel distance
- 3.5+/-0.5mm
- Activation Distance
- 1.0+/-0.05mm
- Peak force
- 50g/60g/70g ±10% on different areas
- USB Port
- USB2.0 *2
- Key Profile
- Slim
- Spill Resistant
- Yes
- Dimension
- 490(L)* 263(W)*32.8(H) mm
- Weight
- 1300g ±10%
- Color
- Black (Red: Region limited)
- Packing Content
- Spare keycaps, Key puller, Manual
- Cable length
- 1.8m cotton braided
- Report Rate
- 1000Hz
- Software
- GHOST engine
- OS Support
- Windows XP/ Vista/ Windows 7
- Certificate
- CE, FCC, BSMI, KCC
* Todos los materiales aquí proporcionados tienen carácter meramente informativo. GIGABYTE se reserva el derecho de modificar o revisar el contenido en cualquier momento y sin previo aviso.
* El rendimiento anunciado se basa en los valores teóricos máximos de la interfaz definidos por los respectivos fabricantes de chipsets o por la organización que estableció la especificación de la interfaz. El rendimiento real puede variar según la configuración del sistema.
* Todas las marcas comerciales y logotipos son propiedad de sus respectivos titulares.
* Debido a la arquitectura estándar de las PC, una parte de la memoria se reserva para uso del sistema, por lo que la capacidad real de memoria es menor que la indicada.
* El rendimiento anunciado se basa en los valores teóricos máximos de la interfaz definidos por los respectivos fabricantes de chipsets o por la organización que estableció la especificación de la interfaz. El rendimiento real puede variar según la configuración del sistema.
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* Debido a la arquitectura estándar de las PC, una parte de la memoria se reserva para uso del sistema, por lo que la capacidad real de memoria es menor que la indicada.