Especificación

  • Graphics Processing
  • GeForce GTX 660
  • I/O
  • Dual-link DVI-I*1 / DVI-D*1 / DisplayPort*1 / HDMI*1
  • Core Clock
  • Base / Boost clock:1033 / 1098 MHz
  • Process Technology
  • 28 nm
  • Memory Clock
  • 6008 MHz
  • Memory Size
  • 3072 MB
  • Memory Type
  • GDDR5
  • Memory Bus
  • 192 bit
  • Card Bus
  • PCI-E 3.0
  • Digital max resolution
  • 4096 X 2160(via a single HDMI connector or DisplayPort and not supported with two DVI connectors)
  • Multi-view
  • 4
  • Card size
  • H=43, L=202, W=142 mm
  • PCB Form
  • ATX
  • DirectX
  • 11.2
  • OpenGL
  • 4.4
  • Recommended PSU
  • 500W(with two 6-pin external power connectors)
  • Analog max resolution
  • 2048 x 1536
  • Graphics Processing
  • GeForce GTX 660
  • I/O
  • Dual-link DVI-I*1 / DVI-D*1 / DisplayPort*1 / HDMI*1
  • Core Clock
  • Base / Boost clock:1033 / 1098 MHz
  • Process Technology
  • 28 nm
  • Memory Clock
  • 6008 MHz
  • Memory Size
  • 3072 MB
  • Memory Type
  • GDDR5
  • Memory Bus
  • 192 bit
  • Card Bus
  • PCI-E 3.0
  • Digital max resolution
  • 4096 X 2160(via a single HDMI connector or DisplayPort and not supported with two DVI connectors)
  • Multi-view
  • 4
  • Card size
  • H=43, L=202, W=142 mm
  • PCB Form
  • ATX
  • DirectX
  • 11.2
  • OpenGL
  • 4.4
  • Recommended PSU
  • 500W(with two 6-pin external power connectors)
  • Analog max resolution
  • 2048 x 1536

* Los términos HDMI, HDMI High-Definition Multimedia Interface, la imagen comercial de HDMI y los logotipos HDMI son marcas comerciales o marcas registradas de HDMI Licensing Administrator, Inc.
* Todos los materiales aquí proporcionados tienen carácter meramente informativo. GIGABYTE se reserva el derecho de modificar o revisar el contenido en cualquier momento y sin previo aviso.
* El rendimiento anunciado se basa en los valores teóricos máximos de la interfaz definidos por los respectivos fabricantes de chipsets o por la organización que estableció la especificación de la interfaz. El rendimiento real puede variar según la configuración del sistema.
* Todas las marcas comerciales y logotipos son propiedad de sus respectivos titulares.
* Debido a la arquitectura estándar de las PC, una parte de la memoria se reserva para uso del sistema, por lo que la capacidad real de memoria es menor que la indicada.

Soporte y Descargas