Especificación

  • Graphics Processing
  • GeForce® GTX 950
  • I/O
  • Dual-link DVI-I / Dual-link DVI-D / HDMI / DisplayPort
  • Core Clock
  • Boost: 1266 MHz / Base: 1089 MHz in OC mode
    Boost: 1241 MHz / Base: 1064 MHz in Gaming mode
  • Process Technology
  • 28 nm
  • Memory Clock
  • 6610 MHz
  • Memory Size
  • 2 GB
  • Memory Type
  • GDDR5
  • Memory Bus
  • 128 bit
  • Card Bus
  • PCI-E 3.0
  • Digital max resolution
  • 4096 X 2160
  • Multi-view
  • 4
  • Card size
  • H=36 L=173 W=121 mm
  • PCB Form
  • ATX
  • DirectX
  • 12
  • OpenGL
  • 4.5
  • Recommended PSU
  • 350W (with one 6-pin external power connector)
  • Analog max resolution
  • 2048 x 1536
  • Graphics Processing
  • GeForce® GTX 950
  • I/O
  • Dual-link DVI-I / Dual-link DVI-D / HDMI / DisplayPort
  • Core Clock
  • Boost: 1266 MHz / Base: 1089 MHz in OC mode
    Boost: 1241 MHz / Base: 1064 MHz in Gaming mode
  • Process Technology
  • 28 nm
  • Memory Clock
  • 6610 MHz
  • Memory Size
  • 2 GB
  • Memory Type
  • GDDR5
  • Memory Bus
  • 128 bit
  • Card Bus
  • PCI-E 3.0
  • Digital max resolution
  • 4096 X 2160
  • Multi-view
  • 4
  • Card size
  • H=36 L=173 W=121 mm
  • PCB Form
  • ATX
  • DirectX
  • 12
  • OpenGL
  • 4.5
  • Recommended PSU
  • 350W (with one 6-pin external power connector)
  • Analog max resolution
  • 2048 x 1536

* Los términos HDMI, HDMI High-Definition Multimedia Interface, la imagen comercial de HDMI y los logotipos HDMI son marcas comerciales o marcas registradas de HDMI Licensing Administrator, Inc.
* Todos los materiales aquí proporcionados tienen carácter meramente informativo. GIGABYTE se reserva el derecho de modificar o revisar el contenido en cualquier momento y sin previo aviso.
* El rendimiento anunciado se basa en los valores teóricos máximos de la interfaz definidos por los respectivos fabricantes de chipsets o por la organización que estableció la especificación de la interfaz. El rendimiento real puede variar según la configuración del sistema.
* Todas las marcas comerciales y logotipos son propiedad de sus respectivos titulares.
* Debido a la arquitectura estándar de las PC, una parte de la memoria se reserva para uso del sistema, por lo que la capacidad real de memoria es menor que la indicada.

Soporte y Descargas