GV-N710D3-2GL

DescriereSpecificaţiiSuportGalerie FotoWhere to Buy

Specificaţii

  • Chipset
  • GeForce® GT 710
  • I/O
  • Dual-link DVI-D*1 / HDMI*1 / D-Sub*1
  • Core Clock
  • 954 MHz (Standard: 954 MHz)
  • Process Technology
  • 28 nm
  • Memory Clock
  • v2.0 1600 MHz
    v1.0 1800 MHz
  • Memory Size
  • 2 GB
  • Memory Type
  • DDR3
  • Memory Bus
  • 64 bit
  • Card Bus
  • PCI-E 2.0
  • Digital max resolution
  • 4096 X 2160
  • Multi-view
  • 3
  • Card size
  • H=21 L=144 W=68 mm
  • PCB Form
  • Low Profile
  • DirectX
  • 12
  • OpenGL
  • 4.5
  • Power requirement
  • 300W
  • Analog max resolution
  • 2048 x 1536
  • Accessories
  • HDMI+DVI low profile bracket x1
    D-SUB low profile bracket x1
  • Chipset
  • GeForce® GT 710
  • I/O
  • Dual-link DVI-D*1 / HDMI*1 / D-Sub*1
  • Core Clock
  • 954 MHz (Standard: 954 MHz)
  • Process Technology
  • 28 nm
  • Memory Clock
  • v2.0 1600 MHz
    v1.0 1800 MHz
  • Memory Size
  • 2 GB
  • Memory Type
  • DDR3
  • Memory Bus
  • 64 bit
  • Card Bus
  • PCI-E 2.0
  • Digital max resolution
  • 4096 X 2160
  • Multi-view
  • 3
  • Card size
  • H=21 L=144 W=68 mm
  • PCB Form
  • Low Profile
  • DirectX
  • 12
  • OpenGL
  • 4.5
  • Power requirement
  • 300W
  • Analog max resolution
  • 2048 x 1536
  • Accessories
  • HDMI+DVI low profile bracket x1
    D-SUB low profile bracket x1

* Termenii HDMI, HDMI High-Definition Multimedia Interface, Imaginea comercială HDMI și Siglele HDMI sunt mărci comerciale sau mărci comerciale înregistrate ale HDMI Licensing Administrator, Inc.
* Materialele oferite aici sunt doar pentru referinţă. GIGABYTE îşi rezervă dreptul de a modifica sau revizui continutul oricând fără notificare prealabilă.
* Perfomanţa prezentată este bazată pe valorile teoretice maxime ale interfeţei de la vendorii respectivi de Chipset-uri sau de la organizaţiile ce au definit specificaţiile interfeţei. Perfomanţele reale pot varia în funcţie de sistem.
* Toate mărcile inregistrate şi logo-urile sunt proprietatea deţinătorilor respectivi.
* Datorită arhitecturii standard PC, o anumită cantitate de memorie este rezervată pentru sistem şi de aceea mărimea actuală a memoriei este mai mică decât cea indicată.

Suport