GV-N960OC-4GD (Rev. 1.0)
WINDFORCE 2X Gaming Graphics
Specificaţii
- Chipset
- GeForce® GTX 960
- I/O
- Dual-link DVI-I / Dual-link DVI-D / HDMI / DisplayPort
- Core Clock
- Boost: 1279 MHz / Base: 1216 MHz in OC mode
Boost: 1253 MHz / Base: 1190 MHz in Gaming mode
- Process Technology
- 28 nm
- Memory Clock
- 7010 MHz
- Memory Size
- 4 GB
- Memory Type
- GDDR5
- Memory Bus
- 128 bit
- Card Bus
- PCI-E 3.0
- Digital max resolution
- 4096 X 2160
- Multi-view
- 4
- Card size
- H=36 L=177 W=121 mm
- PCB Form
- ATX
- DirectX
- 12
- OpenGL
- 4.4
- Power requirement
- 400W (with one 6-pin external power connector)
- Analog max resolution
- 2048 x 1536
- Chipset
- GeForce® GTX 960
- I/O
- Dual-link DVI-I / Dual-link DVI-D / HDMI / DisplayPort
- Core Clock
- Boost: 1279 MHz / Base: 1216 MHz in OC mode
Boost: 1253 MHz / Base: 1190 MHz in Gaming mode
- Process Technology
- 28 nm
- Memory Clock
- 7010 MHz
- Memory Size
- 4 GB
- Memory Type
- GDDR5
- Memory Bus
- 128 bit
- Card Bus
- PCI-E 3.0
- Digital max resolution
- 4096 X 2160
- Multi-view
- 4
- Card size
- H=36 L=177 W=121 mm
- PCB Form
- ATX
- DirectX
- 12
- OpenGL
- 4.4
- Power requirement
- 400W (with one 6-pin external power connector)
- Analog max resolution
- 2048 x 1536
* Termenii HDMI, HDMI High-Definition Multimedia Interface, Imaginea comercială HDMI și Siglele HDMI sunt mărci comerciale sau mărci comerciale înregistrate ale HDMI Licensing Administrator, Inc.
* Materialele oferite aici sunt doar pentru referinţă. GIGABYTE îşi rezervă dreptul de a modifica sau revizui continutul oricând fără notificare prealabilă.
* Perfomanţa prezentată este bazată pe valorile teoretice maxime ale interfeţei de la vendorii respectivi de Chipset-uri sau de la organizaţiile ce au definit specificaţiile interfeţei. Perfomanţele reale pot varia în funcţie de sistem.
* Toate mărcile inregistrate şi logo-urile sunt proprietatea deţinătorilor respectivi.
* Datorită arhitecturii standard PC, o anumită cantitate de memorie este rezervată pentru sistem şi de aceea mărimea actuală a memoriei este mai mică decât cea indicată.
* Perfomanţa prezentată este bazată pe valorile teoretice maxime ale interfeţei de la vendorii respectivi de Chipset-uri sau de la organizaţiile ce au definit specificaţiile interfeţei. Perfomanţele reale pot varia în funcţie de sistem.
* Toate mărcile inregistrate şi logo-urile sunt proprietatea deţinătorilor respectivi.
* Datorită arhitecturii standard PC, o anumită cantitate de memorie este rezervată pentru sistem şi de aceea mărimea actuală a memoriei este mai mică decât cea indicată.