XM300
XTREME GAMING MOUSE
Especificación
- Interface
- USB
- Tracking system
- Gaming Optical Sensor (Pixart 3988)
- Sensitivity
- 50~6400dpi with 50dpi increments (Default: 800/1600/2400/3200 dpi)
- Frame Rate
- Up to 12500 frames/second
- Maximum acceleration
- 50g
- Maximum Tracking Speed
- 200 inches/ second
- Switch Life (L/R click)
- 20 million times
- Scrolling
- Standard (3D)
- DPI Switch
- YES
- Color
- Black
- Cable Length
- 1.8m matt black PVC cable / Gold-plated USB connector
- Dimension
- (L)130.0*(W)60.0*(H)43.0 mm , width: the length between 2 rubbers
- Weight
- 101g (+-3%) without cable
- Packing Content
- 2 sets spare mouse feet
- Support OS
- Windows 10/8/7
- Certificate
- CE/ FCC/ BSMI/KCC
- Interface
- USB
- Tracking system
- Gaming Optical Sensor (Pixart 3988)
- Sensitivity
- 50~6400dpi with 50dpi increments (Default: 800/1600/2400/3200 dpi)
- Frame Rate
- Up to 12500 frames/second
- Maximum acceleration
- 50g
- Maximum Tracking Speed
- 200 inches/ second
- Switch Life (L/R click)
- 20 million times
- Scrolling
- Standard (3D)
- DPI Switch
- YES
- Color
- Black
- Cable Length
- 1.8m matt black PVC cable / Gold-plated USB connector
- Dimension
- (L)130.0*(W)60.0*(H)43.0 mm , width: the length between 2 rubbers
- Weight
- 101g (+-3%) without cable
- Packing Content
- 2 sets spare mouse feet
- Support OS
- Windows 10/8/7
- Certificate
- CE/ FCC/ BSMI/KCC
* Todos los materiales aquí proporcionados tienen carácter meramente informativo. GIGABYTE se reserva el derecho de modificar o revisar el contenido en cualquier momento y sin previo aviso.
* El rendimiento anunciado se basa en los valores teóricos máximos de la interfaz definidos por los respectivos fabricantes de chipsets o por la organización que estableció la especificación de la interfaz. El rendimiento real puede variar según la configuración del sistema.
* Todas las marcas comerciales y logotipos son propiedad de sus respectivos titulares.
* Debido a la arquitectura estándar de las PC, una parte de la memoria se reserva para uso del sistema, por lo que la capacidad real de memoria es menor que la indicada.
* El rendimiento anunciado se basa en los valores teóricos máximos de la interfaz definidos por los respectivos fabricantes de chipsets o por la organización que estableció la especificación de la interfaz. El rendimiento real puede variar según la configuración del sistema.
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* Debido a la arquitectura estándar de las PC, una parte de la memoria se reserva para uso del sistema, por lo que la capacidad real de memoria es menor que la indicada.