GeForce RTX™ 3080 GAMING OC 12G
GV-N3080GAMING OC-12GD
Especificación
- Graphics Processing
- GeForce RTX™ 3080
- Core Clock
- 1755 MHz (Reference Card: 1710 MHz)
- CUDA® Cores
- 8960
- Memory Clock
- 19000 MHz
- Memory Size
- 12 GB
- Memory Type
- GDDR6X
- Memory Bus
- 384 bit
- Memory Bandwidth (GB/sec)
- 912 GB/s
- Card Bus
- PCI-E 4.0 x 16
- Digital max resolution
- 7680x4320
- Multi-view
- 4
- Card size
- L=320 W=129 H=55 mm
- PCB Form
- ATX
- DirectX
- 12 Ultimate
- OpenGL
- 4.6
- Recommended PSU
- 750W
- Power Connectors
- 8 pin*2
- Output
- DisplayPort 1.4a *3
HDMI 2.1 *2
- SLI support
- N/A
- Accessories
- 1. Quick guide
2. Warranty registration
- Graphics Processing
- GeForce RTX™ 3080
- Core Clock
- 1755 MHz (Reference Card: 1710 MHz)
- CUDA® Cores
- 8960
- Memory Clock
- 19000 MHz
- Memory Size
- 12 GB
- Memory Type
- GDDR6X
- Memory Bus
- 384 bit
- Memory Bandwidth (GB/sec)
- 912 GB/s
- Card Bus
- PCI-E 4.0 x 16
- Digital max resolution
- 7680x4320
- Multi-view
- 4
- Card size
- L=320 W=129 H=55 mm
- PCB Form
- ATX
- DirectX
- 12 Ultimate
- OpenGL
- 4.6
- Recommended PSU
- 750W
- Power Connectors
- 8 pin*2
- Output
- DisplayPort 1.4a *3
HDMI 2.1 *2
- SLI support
- N/A
- Accessories
- 1. Quick guide
2. Warranty registration
* Los términos HDMI, HDMI High-Definition Multimedia Interface, la imagen comercial de HDMI y los logotipos HDMI son marcas comerciales o marcas registradas de HDMI Licensing Administrator, Inc.
* Todos los materiales aquí proporcionados tienen carácter meramente informativo. GIGABYTE se reserva el derecho de modificar o revisar el contenido en cualquier momento y sin previo aviso.
* El rendimiento anunciado se basa en los valores teóricos máximos de la interfaz definidos por los respectivos fabricantes de chipsets o por la organización que estableció la especificación de la interfaz. El rendimiento real puede variar según la configuración del sistema.
* Todas las marcas comerciales y logotipos son propiedad de sus respectivos titulares.
* Debido a la arquitectura estándar de las PC, una parte de la memoria se reserva para uso del sistema, por lo que la capacidad real de memoria es menor que la indicada.
* El rendimiento anunciado se basa en los valores teóricos máximos de la interfaz definidos por los respectivos fabricantes de chipsets o por la organización que estableció la especificación de la interfaz. El rendimiento real puede variar según la configuración del sistema.
* Todas las marcas comerciales y logotipos son propiedad de sus respectivos titulares.
* Debido a la arquitectura estándar de las PC, una parte de la memoria se reserva para uso del sistema, por lo que la capacidad real de memoria es menor que la indicada.