MEC (Multi-access Edge Computing)
Multi-Access Edge Computing
Was ist Multi-Access Edge Computing (Mobile Edge Computing)?
Multi-Access Edge Computing (MEC), auch als Mobile Edge Computing bezeichnet, ist eine aufkommende Netzwerkdienstarchitektur, die Cloud-Computing-Funktionen und IT-Serviceumgebungen am Rand mobiler Netzwerke oder anderer Zugangsnetze bereitstellt. Ursprünglich konzentrierte sich die MEC-Technologie auf mobile Netzwerke. Ziel war es, Daten direkt von Basisstationen zu erfassen, die Auslastung des Kernnetzes zu reduzieren und hochauflösende Bildverarbeitung sowie Datenübertragung lokal durchzuführen, ohne auf Antworten entfernter Server warten zu müssen. Dieser Ansatz reduziert die Latenz effektiv und verbessert die Benutzererfahrung.
Mit dem rasanten Wachstum von IoT-Geräten und intelligenten Systemen sind MEC-Anwendungen nicht mehr auf Mobiltelefone beschränkt. Sie lassen sich auf die Fertigungsindustrie, Smart Cities und andere Szenarien ausweiten, die eine Verarbeitung mit geringer Latenz und hoher Bandbreite erfordern. Um dieser Entwicklung Rechnung zu tragen, änderte das European Telecommunications Standards Institute (ETSI) 2016 die Bezeichnung von „Mobile Edge Computing“ in „Multi-Access Edge Computing“. Damit wurde das MEC-Konzept über mobile Netzwerke hinaus auf verschiedene Zugangsnetze erweitert. Dies verkürzt die Entfernung zwischen der Erzeugung, Erfassung und Analyse von Cloud-Daten weiter und ermöglicht eine flexible Unterstützung unterschiedlichster Anwendungen und Services.
Mit dem rasanten Wachstum von IoT-Geräten und intelligenten Systemen sind MEC-Anwendungen nicht mehr auf Mobiltelefone beschränkt. Sie lassen sich auf die Fertigungsindustrie, Smart Cities und andere Szenarien ausweiten, die eine Verarbeitung mit geringer Latenz und hoher Bandbreite erfordern. Um dieser Entwicklung Rechnung zu tragen, änderte das European Telecommunications Standards Institute (ETSI) 2016 die Bezeichnung von „Mobile Edge Computing“ in „Multi-Access Edge Computing“. Damit wurde das MEC-Konzept über mobile Netzwerke hinaus auf verschiedene Zugangsnetze erweitert. Dies verkürzt die Entfernung zwischen der Erzeugung, Erfassung und Analyse von Cloud-Daten weiter und ermöglicht eine flexible Unterstützung unterschiedlichster Anwendungen und Services.
Warum benötigen Sie Mobile Edge Computing? Wer benötigt es?
MEC überträgt das Konzept des Edge Computing auf Mobilfunknetze. Inhalte wie Filme, Videospiele, VR-/AR-Anwendungen und andere multimediale Inhalte können näher am Nutzer am Rand des Netzwerks bereitgestellt werden. Dadurch lassen sich Latenzzeiten und Bandbreitenbedarf reduzieren. So können beispielsweise beliebte Videoinhalte an der Mobilfunkbasisstation zwischengespeichert werden. Dies verringert den erforderlichen Backhaul- und Transportaufwand und verbessert die Ladezeiten.
Darüber hinaus kann ein MEC-Server Anwendungen wie intelligente Videoanalyse ermöglichen: Videostreams lassen sich in Echtzeit analysieren, ohne sie zunächst an ein zentrales Rechenzentrum übertragen zu müssen. Dadurch werden Erkennungs- und Reaktionszeiten verkürzt und Ereignisse automatisch ausgelöst, beispielsweise bei zurückgelassenen Gepäckstücken oder zur Gesichtserkennung gesuchter bzw. vermisster Personen. Auch für Augmented Reality kann ein MEC-Server eingesetzt werden. Er ermöglicht die lokale Objektverfolgung und das lokale Caching von AR-Inhalten, sodass Augmented-Reality-Inhalte über Objekte gelegt werden können, die mit der Kamera eines Mobilgeräts erfasst werden.
Wie unterstützt GIGABYTE?
GIGABYTE arbeitet mit dem ITRI (Industrial Technology Research Institute) zusammen, um die für die Implementierung von MEC erforderliche Hardware- und Softwarearchitektur zu entwickeln. Eine Demonstration dieser Architektur wurde auf dem MWC 2019 (Mobile World Congress) in Barcelona vorgestellt. Sie wird außerdem als Bestandteil eines Systems zur Betrachtung von VR-Konzerten im neuen Taipei Center for Popular Music implementiert.