GeForce® GTX 1650 D6 4G (Rev. 4.0)

Rev. 4.0Rev. 1.0Rev. 2.0Rev. 3.0
GV-N1656D6-4GD

Specifications

  • Графична обработка
  • GeForce® GTX 1650
  • Честота на графичното ядро
  • 1590 MHz
  • Ядра CUDA®
  • 896
  • Честота на паметта
  • 12000 MHz
  • Капацитет на паметта
  • 4 GB
  • Тип на паметта
  • GDDR6
  • Ширина на шината към паметта
  • 128 bit
  • Card Bus
  • PCI-E 3.0
  • Макс. цифрова резолюция
  • 7680 x 4320
  • Поддръжка на Multi-view
  • 3
  • Размери на картата
  • L=170 W=121.3 H=36.4 mm
  • Форма на печатната платка
  • ATX
  • DirectX
  • 1‎2
  • OpenGL
  • 4.6
  • Препоръчано PSU
  • 300W
  • Захранващи конектори
  • 8 pin*1
  • Изходи
  • DisplayPort 1.4 *1
    HDMI 2.0b *1
    DVI-D *1
  • Приспособления
  • Quick guide
  • Графична обработка
  • GeForce® GTX 1650
  • Честота на графичното ядро
  • 1590 MHz
  • Ядра CUDA®
  • 896
  • Честота на паметта
  • 12000 MHz
  • Капацитет на паметта
  • 4 GB
  • Тип на паметта
  • GDDR6
  • Ширина на шината към паметта
  • 128 bit
  • Card Bus
  • PCI-E 3.0
  • Макс. цифрова резолюция
  • 7680 x 4320
  • Поддръжка на Multi-view
  • 3
  • Размери на картата
  • L=170 W=121.3 H=36.4 mm
  • Форма на печатната платка
  • ATX
  • DirectX
  • 1‎2
  • OpenGL
  • 4.6
  • Препоръчано PSU
  • 300W
  • Захранващи конектори
  • 8 pin*1
  • Изходи
  • DisplayPort 1.4 *1
    HDMI 2.0b *1
    DVI-D *1
  • Приспособления
  • Quick guide

* Термините HDMI, HDMI High-Definition Multimedia Interface, Търговски облик HDMI и логотипите на HDMI са търговски или регистрирани марки на HDMI Licensing Administrator, Inc.
* The entire materials provided herein are for reference only. GIGABYTE reserves the right to modify or revise the content at anytime without prior notice.
* Advertised performance is based on maximum theoretical interface values from respective Chipset vendors or organization who defined the interface specification. Actual performance may vary by system configuration.
* All trademarks and logos are the properties of their respective holders.
* Due to standard PC architecture, a certain amount of memory is reserved for system usage and therefore the actual memory size is less than the stated amount.

Support