• Powered by ATI RadeonTM X300SE VPU with HyperMemoryTM
  • Supports PCI Express and 4 pipelines
  • Microsoft DirectX® 9.0 and OpenGL® support
  • Supporting 128MB DDR memory and local frame buffer 32MB DDR memory
  • 64-bit memory interface
  • Features DVI-I / D-sub (by adapter) / TV-OUT
  • Introduction
    GIGABYTE introduced the GV-RX165T256D-RH that features the latest 90 nanometer Radeon™ X1650XT visual processors. In addition to the dual guarantee of performance and cooling, GIGABYTE GV-RX165T256D-RH fully supports Microsoft® Direct®X 9.0 Shader Model 3.0 and integrates with Radeon™ X1650XT GPU and the high-performance 256 MB GDDR3 video memory to ensure high performance PC gaming and digital media playback.
  • GIGABYTE V-tuner2
    Real time monitoring the temperature, coolling fan speed and coltage of the graphics card, and dynamically control the working frequency and fan speed to let your graphics card always run at the best condition. GIGABYTE V-tuner2 provides a user-friendly and simple interface for overclocking, and allows users to dynamically adjust core and memory clocks.
  • Widescreen resolution support
    ResolutionColors (bits) Refresh Rate (Hz)
    16:10
    1920 x 12008/16/3275
    16:9
    1920 x 10808/16/3285

    *Resolutions are limited by the performance of the attached monitor. 16:9 / 16:10 aspect ratio monitors are only supported on Windows® XP. The complete list of resolutions depends on the driver version and operating system.

* Die Begriffe HDMI, HDMI High-Definition Multimedia Interface, HDMI-Aufmachung (HDMI Trade Dress) und die HDMI-Logos sind Marken oder eingetragene Marken von HDMI Licensing Administrator, Inc.
* Das vorliegende Material dient nur zur Referenz. GIGABYTE behalt sich das Recht vor, ohne Vorwarnung Inhalte zu verandern oder zu entfernen.
* Die beworbene Leistung basiert auf den maximal theoretischen Werten der Chipsatzhersteller oder von Organisationen, die die Interface-Spezifikationen erstellt haben. Die aktuelle Performance kann je nach Systemkonfiguration variieren.
* Alle Trademarks und Logos sind Eigentum der Markeninhaber.
* Aufgrund der Standard-PC-Architektur ist ein Teil des Speichers fur die Nutzung des Systems reserviert und daher kann die aktuelle Speichergrose von der Speicherangabe abweichen.