• Verbesserter optischer 4000-dpi-Gamingsensor
  • Gewichtanpassungssystem
  • Sniper-Schnelltaste für präzise Schüsse
  • Alle Tasten unabhängig programmierbar
  • Die von der Raptor Claw inspirierte GIGABYTE Raptor wurde vom Gewinner der „2013 GIGABYTE Mouse Design Competition“ entworfen. Die Maus wurde speziell für FPS-Spiele entwickelt: Der Klauengriff ermöglicht Spielern präzisere Bewegungen, die Sniper-Schnelltaste lässt sich in jeder Situation perfekt erreichen.
    Design: Hsieh Chen-Ta, Wu Tung, Liang Ai-Wei
  • Reichlich Auflösung: Verbesserter optischer 4000-dpi-Gamingsensor
    Der professionelle optische Gamingsensor ermöglicht höchste Erkennungsauflösung und absolut präzise Kontrolle über jede Bewegung.
  • Gewichtanpassungssystem
    83 g Nettogewicht – perfekt für FPS-Spiele.
    1,8- und 5,3-g-Zusatzgewichte ermöglichen eine ganz auf deinen Geschmack abgestimmte Balance.
  • Sniper-Schnelltaste für präzise Schüsse
    Die perfekt platzierte Sniper-Schnelltaste sorgt für blitzschnelle Auflösungsverringerung beim Zielen – damit kein Schuss mehr ins Leere geht.
  • Alle Tasten unabhängig programmierbar
    Sämtliche Tasten der Raptor lassen sich über die GHOST-Engine programmieren: Absolute Flexibilität und perfekte Tastenbelegung in jeder Situation.
    * GHOST-Anwendung zur erweiterten Programmierung herunterladen.
  • DPI-Direktumschaltung

    800/1600/3200/4000-dpi-Umschalttasten mit synchronisiertem Indikator zur schnellen dpi-Einstellung ohne Umwege.

  • Rutschfeste, optimal geformte Gummigriffflächen für packendes oder entspanntes Gaming

    Die rutschfesten, ergonomisch gestalteten Gummigriffflächen mit matter Oberfläche beugen Überlastungen des Handgelenks vor und sorgen auch bei längerem Einsatz für maximalen Komfort.

  • Omron-Mikroschalter, 10 Millionen Klicks Lebenserwartung

    Ultrarobuste Omron-Mikroschalter überstehen durch ihre garantierte Lebenserwartung von 10 Millionen Klicks nicht nur klickintensivste Spiele, sondern sorgen auch für einen perfekten Druckpunkt.

* Das vorliegende Material dient nur zur Referenz. GIGABYTE behalt sich das Recht vor, ohne Vorwarnung Inhalte zu verandern oder zu entfernen.
* Die beworbene Leistung basiert auf den maximal theoretischen Werten der Chipsatzhersteller oder von Organisationen, die die Interface-Spezifikationen erstellt haben. Die aktuelle Performance kann je nach Systemkonfiguration variieren.
* Alle Trademarks und Logos sind Eigentum der Markeninhaber.
* Aufgrund der Standard-PC-Architektur ist ein Teil des Speichers fur die Nutzung des Systems reserviert und daher kann die aktuelle Speichergrose von der Speicherangabe abweichen.