AORUS M2
Gaming Mouse
Especificación
- Interface
- USB
- Tracking system
- Gaming Optical Sensor (Pixart 3327)
- Sensitivity
- 200~6200dpi with 100dpi increments (Default: 400/800/1600/3200dpi)
- Report rate
- 125/ 500/ 1000Hz
- Maximum acceleration
- 30G
- Maximum Tracking Speed
- 220 inches/ second
- Switch Life (L/R click)
- 50 million times
- Scrolling
- Standard
- DPI Switch
- YES
- Color
- Matte Black
- Cable Length
- 1.8m matte black PVC cable
- Dimension
- 117(L)*63(W)*36(H) mm
- Weight
- 76g +- 5%
- Packing Content
- Users Manual
- Certificate
- CE/ FCC/ BSMI/KCC
- Interface
- USB
- Tracking system
- Gaming Optical Sensor (Pixart 3327)
- Sensitivity
- 200~6200dpi with 100dpi increments (Default: 400/800/1600/3200dpi)
- Report rate
- 125/ 500/ 1000Hz
- Maximum acceleration
- 30G
- Maximum Tracking Speed
- 220 inches/ second
- Switch Life (L/R click)
- 50 million times
- Scrolling
- Standard
- DPI Switch
- YES
- Color
- Matte Black
- Cable Length
- 1.8m matte black PVC cable
- Dimension
- 117(L)*63(W)*36(H) mm
- Weight
- 76g +- 5%
- Packing Content
- Users Manual
- Certificate
- CE/ FCC/ BSMI/KCC
* Todos los materiales aquí proporcionados tienen carácter meramente informativo. GIGABYTE se reserva el derecho de modificar o revisar el contenido en cualquier momento y sin previo aviso.
* El rendimiento anunciado se basa en los valores teóricos máximos de la interfaz definidos por los respectivos fabricantes de chipsets o por la organización que estableció la especificación de la interfaz. El rendimiento real puede variar según la configuración del sistema.
* Todas las marcas comerciales y logotipos son propiedad de sus respectivos titulares.
* Debido a la arquitectura estándar de las PC, una parte de la memoria se reserva para uso del sistema, por lo que la capacidad real de memoria es menor que la indicada.
* El rendimiento anunciado se basa en los valores teóricos máximos de la interfaz definidos por los respectivos fabricantes de chipsets o por la organización que estableció la especificación de la interfaz. El rendimiento real puede variar según la configuración del sistema.
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* Debido a la arquitectura estándar de las PC, una parte de la memoria se reserva para uso del sistema, por lo que la capacidad real de memoria es menor que la indicada.