GeForce® GTX 1060 WINDFORCE 3G
GV-N1060WF2-3GD
Specificaţii
- Chipset
- GeForce® GTX 1060
- Core Clock
- Boost: 1746 MHz / Base: 1531 MHz in OC mode
Boost: 1708 MHz / Base: 1506 MHz in Gaming mode
- CUDA® Cores
- 1152
- Process Technology
- 16 nm
- Memory Clock
- 8008 MHz
- Memory Size
- 3 GB
- Memory Type
- GDDR5
- Memory Bus
- 192 bit
- Card Bus
- PCI-E 3.0 x 16
- Digital max resolution
- 7680x4320
- Multi-view
- 4
- Card size
- H=39 L=223 W=121 mm
- PCB Form
- ATX
- DirectX
- 12
- OpenGL
- 4.5
- Power requirement
- 400W
- Power Connectors
- 6 pin*1
- Output
Dual-link DVI-D *2
HDMI-2.0b*1 (Max Resolution: 4096x2160 @60 Hz)
Display Port-1.4 *1 (Max Resolution: 7680x4320 @60 Hz)
- Chipset
- GeForce® GTX 1060
- Core Clock
- Boost: 1746 MHz / Base: 1531 MHz in OC mode
Boost: 1708 MHz / Base: 1506 MHz in Gaming mode
- CUDA® Cores
- 1152
- Process Technology
- 16 nm
- Memory Clock
- 8008 MHz
- Memory Size
- 3 GB
- Memory Type
- GDDR5
- Memory Bus
- 192 bit
- Card Bus
- PCI-E 3.0 x 16
- Digital max resolution
- 7680x4320
- Multi-view
- 4
- Card size
- H=39 L=223 W=121 mm
- PCB Form
- ATX
- DirectX
- 12
- OpenGL
- 4.5
- Power requirement
- 400W
- Power Connectors
- 6 pin*1
- Output
Dual-link DVI-D *2
HDMI-2.0b*1 (Max Resolution: 4096x2160 @60 Hz)
Display Port-1.4 *1 (Max Resolution: 7680x4320 @60 Hz)
* Termenii HDMI, HDMI High-Definition Multimedia Interface, Imaginea comercială HDMI și Siglele HDMI sunt mărci comerciale sau mărci comerciale înregistrate ale HDMI Licensing Administrator, Inc.
* Materialele oferite aici sunt doar pentru referinţă. GIGABYTE îşi rezervă dreptul de a modifica sau revizui continutul oricând fără notificare prealabilă.
* Perfomanţa prezentată este bazată pe valorile teoretice maxime ale interfeţei de la vendorii respectivi de Chipset-uri sau de la organizaţiile ce au definit specificaţiile interfeţei. Perfomanţele reale pot varia în funcţie de sistem.
* Toate mărcile inregistrate şi logo-urile sunt proprietatea deţinătorilor respectivi.
* Datorită arhitecturii standard PC, o anumită cantitate de memorie este rezervată pentru sistem şi de aceea mărimea actuală a memoriei este mai mică decât cea indicată.
* Perfomanţa prezentată este bazată pe valorile teoretice maxime ale interfeţei de la vendorii respectivi de Chipset-uri sau de la organizaţiile ce au definit specificaţiile interfeţei. Perfomanţele reale pot varia în funcţie de sistem.
* Toate mărcile inregistrate şi logo-urile sunt proprietatea deţinătorilor respectivi.
* Datorită arhitecturii standard PC, o anumită cantitate de memorie este rezervată pentru sistem şi de aceea mărimea actuală a memoriei este mai mică decât cea indicată.