GeForce® GTX 1080 Ti Gaming OC BLACK 11G
GV-N108TGAMINGOC BLACK-11GD
Specificaţii
- Chipset
- GeForce® GTX 1080 Ti
- Core Clock
- Boost: 1657 MHz / Base: 1544 MHz in OC mode
Boost: 1632 MHz / Base: 1518 MHz in Gaming mode
(Reference Card Boost: 1582 MHz / Base: 1480 MHz)
- CUDA® Cores
- 3584
- Memory Clock
- 11010 MHz
- Memory Size
- 11 GB
- Memory Type
- GDDR5X
- Memory Bus
- 352 bit
- Card Bus
- PCI-E 3.0 x 16
- Digital max resolution
- 7680x4320
- Multi-view
- 4
- Card size
- H=37 L=280 W=114 mm
- PCB Form
- ATX
- DirectX
- DirectX 12 API feature level 12_1
- OpenGL
- 4.5
- Power requirement
- 600W
- Power Connectors
- 8 pin+6 pin
- Output
- Dual-link DVI-D *1
HDMI-2.0b*1 (Max Resolution: 4096x2160 @60 Hz)
Display Port-1.4 *3 (Max Resolution: 7680x4320 @60 Hz)
- SLI support
- 2-way SLI HB
- Chipset
- GeForce® GTX 1080 Ti
- Core Clock
- Boost: 1657 MHz / Base: 1544 MHz in OC mode
Boost: 1632 MHz / Base: 1518 MHz in Gaming mode
(Reference Card Boost: 1582 MHz / Base: 1480 MHz)
- CUDA® Cores
- 3584
- Memory Clock
- 11010 MHz
- Memory Size
- 11 GB
- Memory Type
- GDDR5X
- Memory Bus
- 352 bit
- Card Bus
- PCI-E 3.0 x 16
- Digital max resolution
- 7680x4320
- Multi-view
- 4
- Card size
- H=37 L=280 W=114 mm
- PCB Form
- ATX
- DirectX
- DirectX 12 API feature level 12_1
- OpenGL
- 4.5
- Power requirement
- 600W
- Power Connectors
- 8 pin+6 pin
- Output
- Dual-link DVI-D *1
HDMI-2.0b*1 (Max Resolution: 4096x2160 @60 Hz)
Display Port-1.4 *3 (Max Resolution: 7680x4320 @60 Hz)
- SLI support
- 2-way SLI HB
* Termenii HDMI, HDMI High-Definition Multimedia Interface, Imaginea comercială HDMI și Siglele HDMI sunt mărci comerciale sau mărci comerciale înregistrate ale HDMI Licensing Administrator, Inc.
* Materialele oferite aici sunt doar pentru referinţă. GIGABYTE îşi rezervă dreptul de a modifica sau revizui continutul oricând fără notificare prealabilă.
* Perfomanţa prezentată este bazată pe valorile teoretice maxime ale interfeţei de la vendorii respectivi de Chipset-uri sau de la organizaţiile ce au definit specificaţiile interfeţei. Perfomanţele reale pot varia în funcţie de sistem.
* Toate mărcile inregistrate şi logo-urile sunt proprietatea deţinătorilor respectivi.
* Datorită arhitecturii standard PC, o anumită cantitate de memorie este rezervată pentru sistem şi de aceea mărimea actuală a memoriei este mai mică decât cea indicată.
* Perfomanţa prezentată este bazată pe valorile teoretice maxime ale interfeţei de la vendorii respectivi de Chipset-uri sau de la organizaţiile ce au definit specificaţiile interfeţei. Perfomanţele reale pot varia în funcţie de sistem.
* Toate mărcile inregistrate şi logo-urile sunt proprietatea deţinătorilor respectivi.
* Datorită arhitecturii standard PC, o anumită cantitate de memorie este rezervată pentru sistem şi de aceea mărimea actuală a memoriei este mai mică decât cea indicată.