GeForce RTX™ 3060 Ti GAMING OC D6X 8G
GV-N306TXGAMING OC-8GD
Specificaţii
- Chipset
- GeForce RTX™ 3060 Ti
- Core Clock
- 1755 MHz (Reference Card: 1665 MHz)
- CUDA® Cores
- 4864
- Memory Clock
- 19000 MHz
- Memory Size
- 8 GB
- Memory Type
- GDDR6X
- Memory Bus
- 256 bit
- Memory Bandwidth (GB/sec)
- 608 GB/s
- Card Bus
- PCI-E 4.0
- Digital max resolution
- 7680x4320
- Multi-view
- 4
- Card size
- L=286 W=115 H=51 mm
- PCB Form
- ATX
- DirectX
- 12 Ultimate
- OpenGL
- 4.6
- Power requirement
- 750W
- Power Connectors
- 8 pin * 2
- Output
- DisplayPort 1.4a *2
HDMI 2.1 *2
- SLI support
- N/A
- Accessories
- Quick guide
- Chipset
- GeForce RTX™ 3060 Ti
- Core Clock
- 1755 MHz (Reference Card: 1665 MHz)
- CUDA® Cores
- 4864
- Memory Clock
- 19000 MHz
- Memory Size
- 8 GB
- Memory Type
- GDDR6X
- Memory Bus
- 256 bit
- Memory Bandwidth (GB/sec)
- 608 GB/s
- Card Bus
- PCI-E 4.0
- Digital max resolution
- 7680x4320
- Multi-view
- 4
- Card size
- L=286 W=115 H=51 mm
- PCB Form
- ATX
- DirectX
- 12 Ultimate
- OpenGL
- 4.6
- Power requirement
- 750W
- Power Connectors
- 8 pin * 2
- Output
- DisplayPort 1.4a *2
HDMI 2.1 *2
- SLI support
- N/A
- Accessories
- Quick guide
* Termenii HDMI, HDMI High-Definition Multimedia Interface, Imaginea comercială HDMI și Siglele HDMI sunt mărci comerciale sau mărci comerciale înregistrate ale HDMI Licensing Administrator, Inc.
* Materialele oferite aici sunt doar pentru referinţă. GIGABYTE îşi rezervă dreptul de a modifica sau revizui continutul oricând fără notificare prealabilă.
* Perfomanţa prezentată este bazată pe valorile teoretice maxime ale interfeţei de la vendorii respectivi de Chipset-uri sau de la organizaţiile ce au definit specificaţiile interfeţei. Perfomanţele reale pot varia în funcţie de sistem.
* Toate mărcile inregistrate şi logo-urile sunt proprietatea deţinătorilor respectivi.
* Datorită arhitecturii standard PC, o anumită cantitate de memorie este rezervată pentru sistem şi de aceea mărimea actuală a memoriei este mai mică decât cea indicată.
* Perfomanţa prezentată este bazată pe valorile teoretice maxime ale interfeţei de la vendorii respectivi de Chipset-uri sau de la organizaţiile ce au definit specificaţiile interfeţei. Perfomanţele reale pot varia în funcţie de sistem.
* Toate mărcile inregistrate şi logo-urile sunt proprietatea deţinătorilor respectivi.
* Datorită arhitecturii standard PC, o anumită cantitate de memorie este rezervată pentru sistem şi de aceea mărimea actuală a memoriei este mai mică decât cea indicată.