GV-N56GSO-1GI

GIGABYTE Super Overclock Series
DescriereSpecificaţiiSuportNoutăţi/PremiiAflați mai multWhere to Buy

Specificaţii

  • Chipset
  • GeForce GTX 560
  • I/O
  • HDMI*1 (by cable)
    DisplayPort* (by adapter)
    mini HDMI*1
    mini DisplayPort*
    DVI-I*2
    DVI-D*
    D-sub*1 (by adapter)
  • Core Clock
  • 900 MHz
  • Process Technology
  • 40 nm
  • Memory Clock
  • 4008 MHz
  • Memory Size
  • 1 GB
  • Memory Type
  • GDDR5
  • Memory Bus
  • 256 bit
  • Card Bus
  • PCI-E 2.0
  • Digital max resolution
  • 2560 x 1600
  • Multi-view
  • 2
  • Card size
  • H=43 mm x L=255 mm x W=137 mm
  • PCB Form
  • ATX
  • DirectX
  • 11.1
  • OpenGL
  • 4.1
  • Power requirement
  • Minimum 500W or greater system power supply with two 6-pin external power connectors
  • Analog max resolution
  • 2048 x 1536
  • Shader Clock
  • 1800 MHz
  • Tools
  • N/A
  • Chipset
  • GeForce GTX 560
  • I/O
  • HDMI*1 (by cable)
    DisplayPort* (by adapter)
    mini HDMI*1
    mini DisplayPort*
    DVI-I*2
    DVI-D*
    D-sub*1 (by adapter)
  • Core Clock
  • 900 MHz
  • Process Technology
  • 40 nm
  • Memory Clock
  • 4008 MHz
  • Memory Size
  • 1 GB
  • Memory Type
  • GDDR5
  • Memory Bus
  • 256 bit
  • Card Bus
  • PCI-E 2.0
  • Digital max resolution
  • 2560 x 1600
  • Multi-view
  • 2
  • Card size
  • H=43 mm x L=255 mm x W=137 mm
  • PCB Form
  • ATX
  • DirectX
  • 11.1
  • OpenGL
  • 4.1
  • Power requirement
  • Minimum 500W or greater system power supply with two 6-pin external power connectors
  • Analog max resolution
  • 2048 x 1536
  • Shader Clock
  • 1800 MHz
  • Tools
  • N/A

* Termenii HDMI, HDMI High-Definition Multimedia Interface, Imaginea comercială HDMI și Siglele HDMI sunt mărci comerciale sau mărci comerciale înregistrate ale HDMI Licensing Administrator, Inc.
* Materialele oferite aici sunt doar pentru referinţă. GIGABYTE îşi rezervă dreptul de a modifica sau revizui continutul oricând fără notificare prealabilă.
* Perfomanţa prezentată este bazată pe valorile teoretice maxime ale interfeţei de la vendorii respectivi de Chipset-uri sau de la organizaţiile ce au definit specificaţiile interfeţei. Perfomanţele reale pot varia în funcţie de sistem.
* Toate mărcile inregistrate şi logo-urile sunt proprietatea deţinătorilor respectivi.
* Datorită arhitecturii standard PC, o anumită cantitate de memorie este rezervată pentru sistem şi de aceea mărimea actuală a memoriei este mai mică decât cea indicată.

Suport