GV-R938XG1 GAMING-4GD
WINDFORCE 2X Gaming Graphics Card
Specificaţii
- Chipset
- Radeon R9 380X
- I/O
- Dual-link DVI-I / Dual-link DVI-D / HDMI / DisplayPort
- Core Clock
- 980MHz (Standard: 970MHz)
- Memory Clock
- 5700 MHz
- Memory Size
- 4 GB
- Memory Type
- GDDR5
- Memory Bus
- 256 bit
- Card Bus
- PCI-E 3.0
- Digital max resolution
- 4096 X 2160
- Multi-view
- 4
- Card size
- H=41 L=221 W=114 mm
- DirectX
- 12
- OpenGL
- 4.4
- Power requirement
- 500W (with one 8-pin external power connector)
- Analog max resolution
- 2048 x 1536
- Chipset
- Radeon R9 380X
- I/O
- Dual-link DVI-I / Dual-link DVI-D / HDMI / DisplayPort
- Core Clock
- 980MHz (Standard: 970MHz)
- Memory Clock
- 5700 MHz
- Memory Size
- 4 GB
- Memory Type
- GDDR5
- Memory Bus
- 256 bit
- Card Bus
- PCI-E 3.0
- Digital max resolution
- 4096 X 2160
- Multi-view
- 4
- Card size
- H=41 L=221 W=114 mm
- DirectX
- 12
- OpenGL
- 4.4
- Power requirement
- 500W (with one 8-pin external power connector)
- Analog max resolution
- 2048 x 1536
* Termenii HDMI, HDMI High-Definition Multimedia Interface, Imaginea comercială HDMI și Siglele HDMI sunt mărci comerciale sau mărci comerciale înregistrate ale HDMI Licensing Administrator, Inc.
* Materialele oferite aici sunt doar pentru referinţă. GIGABYTE îşi rezervă dreptul de a modifica sau revizui continutul oricând fără notificare prealabilă.
* Perfomanţa prezentată este bazată pe valorile teoretice maxime ale interfeţei de la vendorii respectivi de Chipset-uri sau de la organizaţiile ce au definit specificaţiile interfeţei. Perfomanţele reale pot varia în funcţie de sistem.
* Toate mărcile inregistrate şi logo-urile sunt proprietatea deţinătorilor respectivi.
* Datorită arhitecturii standard PC, o anumită cantitate de memorie este rezervată pentru sistem şi de aceea mărimea actuală a memoriei este mai mică decât cea indicată.
* Perfomanţa prezentată este bazată pe valorile teoretice maxime ale interfeţei de la vendorii respectivi de Chipset-uri sau de la organizaţiile ce au definit specificaţiile interfeţei. Perfomanţele reale pot varia în funcţie de sistem.
* Toate mărcile inregistrate şi logo-urile sunt proprietatea deţinătorilor respectivi.
* Datorită arhitecturii standard PC, o anumită cantitate de memorie este rezervată pentru sistem şi de aceea mărimea actuală a memoriei este mai mică decât cea indicată.