Aivia M8600 V2
Wireless Macro Gaming Mouse
Specificaţii
- Interface
- USB
- Tracking system
- Twin-eye Laser
- Sensitivity
- 100 ~ 6500dpi (Default: 800/1600/3200/5600 dpi)
- Report rate
- 1000 Hz
- Scrolling
- 4 Directional Tilt Wheel
- Maximum acceleration
- 50G
- Maximum Tracking Speed
- 150 inches/ second
- DPI Switch
- YES
- Side Buttons
- 4
- Switch Life (L/R click)
- 10 Million Times
- Color
- Silky Black
- Cable Length
- 1.8M nylon braided / Gold-plated USB
connector to mini USB
- Dimension
- (L)134.3*(W)72.7*(H)42.7 mm
- Weight
- 148g with battery; 110g without battery
- Packing Content
- Charging dock Li-ion battery*2USB to mini USB cable*2Spare feet padQuick guide Driver CD
- Software
- GHOST™ Engine
- OS Support
- Windows XP 32bit/ Vista/ Win7/ Win8
- Interface
- USB
- Tracking system
- Twin-eye Laser
- Sensitivity
- 100 ~ 6500dpi (Default: 800/1600/3200/5600 dpi)
- Report rate
- 1000 Hz
- Scrolling
- 4 Directional Tilt Wheel
- Maximum acceleration
- 50G
- Maximum Tracking Speed
- 150 inches/ second
- DPI Switch
- YES
- Side Buttons
- 4
- Switch Life (L/R click)
- 10 Million Times
- Color
- Silky Black
- Cable Length
- 1.8M nylon braided / Gold-plated USB
connector to mini USB
- Dimension
- (L)134.3*(W)72.7*(H)42.7 mm
- Weight
- 148g with battery; 110g without battery
- Packing Content
- Charging dock Li-ion battery*2USB to mini USB cable*2Spare feet padQuick guide Driver CD
- Software
- GHOST™ Engine
- OS Support
- Windows XP 32bit/ Vista/ Win7/ Win8
* Materialele oferite aici sunt doar pentru referinţă. GIGABYTE îşi rezervă dreptul de a modifica sau revizui continutul oricând fără notificare prealabilă.
* Perfomanţa prezentată este bazată pe valorile teoretice maxime ale interfeţei de la vendorii respectivi de Chipset-uri sau de la organizaţiile ce au definit specificaţiile interfeţei. Perfomanţele reale pot varia în funcţie de sistem.
* Toate mărcile inregistrate şi logo-urile sunt proprietatea deţinătorilor respectivi.
* Datorită arhitecturii standard PC, o anumită cantitate de memorie este rezervată pentru sistem şi de aceea mărimea actuală a memoriei este mai mică decât cea indicată.
* Perfomanţa prezentată este bazată pe valorile teoretice maxime ale interfeţei de la vendorii respectivi de Chipset-uri sau de la organizaţiile ce au definit specificaţiile interfeţei. Perfomanţele reale pot varia în funcţie de sistem.
* Toate mărcile inregistrate şi logo-urile sunt proprietatea deţinătorilor respectivi.
* Datorită arhitecturii standard PC, o anumită cantitate de memorie este rezervată pentru sistem şi de aceea mărimea actuală a memoriei este mai mică decât cea indicată.