FORCE M63(raptor)

FPS gaming mouse

Specificaţii

  • Interface
  • USB/ Wired
  • Tracking system
  • Pro-Optical
  • Sensitivity
  • 50~4000 DPI (Default: 800/1600/3200/4000dpi)
  • Report rate
  • 1000 Hz
  • Frame Rate
  • 6400 frames/ second
  • Scrolling
  • Standard Scrolling Wheel
  • Maximum acceleration
  • 20G
  • Maximum Tracking Speed
  • 60 inches/ second
  • Weight-Adjusting System
  • 1.8g~21.3g
  • DPI Switch
  • YES
  • Switch Life (L/R click)
  • 10 Million Times
  • Color
  • Black-red
  • Cable Length
  • 1.8M
  • Dimension
  • (L)118*(W)71*(H)38 mm
  • Weight
  • 85g~107g (±5g) customizable
  • Packing Content
  • Tuning weights & case
    Users' quick guide(English)
  • Software
  • GHOST Engine
  • OS Support
  • Windows XP 32bit/Vista / Win 7 /8
  • Certificate
  • CE/FCC/BSMI/KCC
  • Interface
  • USB/ Wired
  • Tracking system
  • Pro-Optical
  • Sensitivity
  • 50~4000 DPI (Default: 800/1600/3200/4000dpi)
  • Report rate
  • 1000 Hz
  • Frame Rate
  • 6400 frames/ second
  • Scrolling
  • Standard Scrolling Wheel
  • Maximum acceleration
  • 20G
  • Maximum Tracking Speed
  • 60 inches/ second
  • Weight-Adjusting System
  • 1.8g~21.3g
  • DPI Switch
  • YES
  • Switch Life (L/R click)
  • 10 Million Times
  • Color
  • Black-red
  • Cable Length
  • 1.8M
  • Dimension
  • (L)118*(W)71*(H)38 mm
  • Weight
  • 85g~107g (±5g) customizable
  • Packing Content
  • Tuning weights & case
    Users' quick guide(English)
  • Software
  • GHOST Engine
  • OS Support
  • Windows XP 32bit/Vista / Win 7 /8
  • Certificate
  • CE/FCC/BSMI/KCC
* Materialele oferite aici sunt doar pentru referinţă. GIGABYTE îşi rezervă dreptul de a modifica sau revizui continutul oricând fără notificare prealabilă.
* Perfomanţa prezentată este bazată pe valorile teoretice maxime ale interfeţei de la vendorii respectivi de Chipset-uri sau de la organizaţiile ce au definit specificaţiile interfeţei. Perfomanţele reale pot varia în funcţie de sistem.
* Toate mărcile inregistrate şi logo-urile sunt proprietatea deţinătorilor respectivi.
* Datorită arhitecturii standard PC, o anumită cantitate de memorie este rezervată pentru sistem şi de aceea mărimea actuală a memoriei este mai mică decât cea indicată.

Suport