FORCE M63(raptor)
FPS gaming mouse
Specificaţii
- Interface
- USB/ Wired
- Tracking system
- Pro-Optical
- Sensitivity
- 50~4000 DPI (Default: 800/1600/3200/4000dpi)
- Report rate
- 1000 Hz
- Frame Rate
- 6400 frames/ second
- Scrolling
- Standard Scrolling Wheel
- Maximum acceleration
- 20G
- Maximum Tracking Speed
- 60 inches/ second
- Weight-Adjusting System
- 1.8g~21.3g
- DPI Switch
- YES
- Switch Life (L/R click)
- 10 Million Times
- Color
- Black-red
- Cable Length
- 1.8M
- Dimension
- (L)118*(W)71*(H)38 mm
- Weight
- 85g~107g (±5g) customizable
- Packing Content
- Tuning weights & caseUsers' quick guide(English)
- Software
- GHOST Engine
- OS Support
- Windows XP 32bit/Vista / Win 7 /8
- Certificate
- CE/FCC/BSMI/KCC
- Interface
- USB/ Wired
- Tracking system
- Pro-Optical
- Sensitivity
- 50~4000 DPI (Default: 800/1600/3200/4000dpi)
- Report rate
- 1000 Hz
- Frame Rate
- 6400 frames/ second
- Scrolling
- Standard Scrolling Wheel
- Maximum acceleration
- 20G
- Maximum Tracking Speed
- 60 inches/ second
- Weight-Adjusting System
- 1.8g~21.3g
- DPI Switch
- YES
- Switch Life (L/R click)
- 10 Million Times
- Color
- Black-red
- Cable Length
- 1.8M
- Dimension
- (L)118*(W)71*(H)38 mm
- Weight
- 85g~107g (±5g) customizable
- Packing Content
- Tuning weights & caseUsers' quick guide(English)
- Software
- GHOST Engine
- OS Support
- Windows XP 32bit/Vista / Win 7 /8
- Certificate
- CE/FCC/BSMI/KCC
* Materialele oferite aici sunt doar pentru referinţă. GIGABYTE îşi rezervă dreptul de a modifica sau revizui continutul oricând fără notificare prealabilă.
* Perfomanţa prezentată este bazată pe valorile teoretice maxime ale interfeţei de la vendorii respectivi de Chipset-uri sau de la organizaţiile ce au definit specificaţiile interfeţei. Perfomanţele reale pot varia în funcţie de sistem.
* Toate mărcile inregistrate şi logo-urile sunt proprietatea deţinătorilor respectivi.
* Datorită arhitecturii standard PC, o anumită cantitate de memorie este rezervată pentru sistem şi de aceea mărimea actuală a memoriei este mai mică decât cea indicată.
* Perfomanţa prezentată este bazată pe valorile teoretice maxime ale interfeţei de la vendorii respectivi de Chipset-uri sau de la organizaţiile ce au definit specificaţiile interfeţei. Perfomanţele reale pot varia în funcţie de sistem.
* Toate mărcile inregistrate şi logo-urile sunt proprietatea deţinătorilor respectivi.
* Datorită arhitecturii standard PC, o anumită cantitate de memorie este rezervată pentru sistem şi de aceea mărimea actuală a memoriei este mai mică decât cea indicată.