GeForce RTX™ 2080 GAMING OC 8G
GV-N2080GAMING OC-8GC
Specificaţii
- Chipset
- GeForce RTX™ 2080
- Core Clock
- OC mode: up to 1830 MHz
Gaming mode: up to 1815 MHz
(Reference card: 1710 MHz)
- RTX-OPS
- 61
- CUDA® Cores
- 2944
- Memory Clock
- 14000 MHz
- Memory Size
- 8 GB
- Memory Type
- GDDR6
- Memory Bus
- 256 bit
- Memory Bandwidth (GB/sec)
- 448 GB/s
- Card Bus
- PCI-E 3.0 x 16
- Digital max resolution
- 7680x4320
- Multi-view
- 4
- Card size
- L=286.5 W=114.5 H=50.2 mm
- PCB Form
- ATX
- DirectX
- 12
- OpenGL
- 4.6
- Power requirement
- 650W
- Power Connectors
- 8 Pin*1, 6 Pin*1
- Output
- DisplayPort 1.4 *3
HDMI 2.0b *1
USB Type-C™(support VirtualLink™) *1
- SLI support
- 2-way NVIDIA NVLINK™
- Chipset
- GeForce RTX™ 2080
- Core Clock
- OC mode: up to 1830 MHz
Gaming mode: up to 1815 MHz
(Reference card: 1710 MHz)
- RTX-OPS
- 61
- CUDA® Cores
- 2944
- Memory Clock
- 14000 MHz
- Memory Size
- 8 GB
- Memory Type
- GDDR6
- Memory Bus
- 256 bit
- Memory Bandwidth (GB/sec)
- 448 GB/s
- Card Bus
- PCI-E 3.0 x 16
- Digital max resolution
- 7680x4320
- Multi-view
- 4
- Card size
- L=286.5 W=114.5 H=50.2 mm
- PCB Form
- ATX
- DirectX
- 12
- OpenGL
- 4.6
- Power requirement
- 650W
- Power Connectors
- 8 Pin*1, 6 Pin*1
- Output
- DisplayPort 1.4 *3
HDMI 2.0b *1
USB Type-C™(support VirtualLink™) *1
- SLI support
- 2-way NVIDIA NVLINK™
* Termenii HDMI, HDMI High-Definition Multimedia Interface, Imaginea comercială HDMI și Siglele HDMI sunt mărci comerciale sau mărci comerciale înregistrate ale HDMI Licensing Administrator, Inc.
* Materialele oferite aici sunt doar pentru referinţă. GIGABYTE îşi rezervă dreptul de a modifica sau revizui continutul oricând fără notificare prealabilă.
* Perfomanţa prezentată este bazată pe valorile teoretice maxime ale interfeţei de la vendorii respectivi de Chipset-uri sau de la organizaţiile ce au definit specificaţiile interfeţei. Perfomanţele reale pot varia în funcţie de sistem.
* Toate mărcile inregistrate şi logo-urile sunt proprietatea deţinătorilor respectivi.
* Datorită arhitecturii standard PC, o anumită cantitate de memorie este rezervată pentru sistem şi de aceea mărimea actuală a memoriei este mai mică decât cea indicată.
* Perfomanţa prezentată este bazată pe valorile teoretice maxime ale interfeţei de la vendorii respectivi de Chipset-uri sau de la organizaţiile ce au definit specificaţiile interfeţei. Perfomanţele reale pot varia în funcţie de sistem.
* Toate mărcile inregistrate şi logo-urile sunt proprietatea deţinătorilor respectivi.
* Datorită arhitecturii standard PC, o anumită cantitate de memorie este rezervată pentru sistem şi de aceea mărimea actuală a memoriei este mai mică decât cea indicată.