GV-N650WF2-1GI (Rev. 1.0)

Rev. 1.0Rev. 3.0
GIGABYTE HD Experience Series

Specificaţii

  • Chipset
  • GeForce GTX 650
  • I/O
  • Dual-link DVI-D*2
    HDMI*1
    D-Sub*1
  • Core Clock
  • 1110 MHz
    (standard : 1058 MHz)
  • Process Technology
  • 28 nm
  • Memory Clock
  • 5000 MHz
  • Memory Size
  • 1024 MB
  • Memory Type
  • GDDR5
  • Memory Bus
  • 128 bit
  • Card Bus
  • PCI-E 3.0
  • Digital max resolution
  • 4096 X 2160(via a single HDMI connector and not supported with two DVI connectors)
  • Multi-view
  • 4
  • Card size
  • H=42 mm, L=249 mm, W=137 mm
  • PCB Form
  • ATX
  • DirectX
  • 11.1
  • OpenGL
  • 4.3
  • Power requirement
  • 400 W
  • Analog max resolution
  • 2048 x 1536
  • Shader Clock
  • N/A
  • Tools
  • N/A
  • Chipset
  • GeForce GTX 650
  • I/O
  • Dual-link DVI-D*2
    HDMI*1
    D-Sub*1
  • Core Clock
  • 1110 MHz
    (standard : 1058 MHz)
  • Process Technology
  • 28 nm
  • Memory Clock
  • 5000 MHz
  • Memory Size
  • 1024 MB
  • Memory Type
  • GDDR5
  • Memory Bus
  • 128 bit
  • Card Bus
  • PCI-E 3.0
  • Digital max resolution
  • 4096 X 2160(via a single HDMI connector and not supported with two DVI connectors)
  • Multi-view
  • 4
  • Card size
  • H=42 mm, L=249 mm, W=137 mm
  • PCB Form
  • ATX
  • DirectX
  • 11.1
  • OpenGL
  • 4.3
  • Power requirement
  • 400 W
  • Analog max resolution
  • 2048 x 1536
  • Shader Clock
  • N/A
  • Tools
  • N/A

* Termenii HDMI, HDMI High-Definition Multimedia Interface, Imaginea comercială HDMI și Siglele HDMI sunt mărci comerciale sau mărci comerciale înregistrate ale HDMI Licensing Administrator, Inc.
* Materialele oferite aici sunt doar pentru referinţă. GIGABYTE îşi rezervă dreptul de a modifica sau revizui continutul oricând fără notificare prealabilă.
* Perfomanţa prezentată este bazată pe valorile teoretice maxime ale interfeţei de la vendorii respectivi de Chipset-uri sau de la organizaţiile ce au definit specificaţiile interfeţei. Perfomanţele reale pot varia în funcţie de sistem.
* Toate mărcile inregistrate şi logo-urile sunt proprietatea deţinătorilor respectivi.
* Datorită arhitecturii standard PC, o anumită cantitate de memorie este rezervată pentru sistem şi de aceea mărimea actuală a memoriei este mai mică decât cea indicată.

Suport