GV-N75TOC-2GL
Ultra Durable 2 Series
Specificaţii
- Chipset
- GeForce® GTX 750 Ti
- I/O
- Dual-link DVI-I*1/DisplayPort/HDMI*2
- Core Clock
- Base / Boost clock:1033 / 1111 MHz
- Process Technology
- 28 nm
- Memory Clock
- 5400 MHz
- Memory Size
- 2048 MB
- Memory Type
- GDDR5
- Memory Bus
- 128 bit
- Card Bus
- PCI-E 3.0
- Digital max resolution
- 4096 X 2160
- Multi-view
- 4
- Card size
- H=35 L=161 W=106 mm
- PCB Form
- Low Profile
- DirectX
- 12
- OpenGL
- 4.4
- Power requirement
- 400W
- Analog max resolution
- 2048 x 1536
- Accessories
- HDMI+DVI+DP low profile bracket x1
- Chipset
- GeForce® GTX 750 Ti
- I/O
- Dual-link DVI-I*1/DisplayPort/HDMI*2
- Core Clock
- Base / Boost clock:1033 / 1111 MHz
- Process Technology
- 28 nm
- Memory Clock
- 5400 MHz
- Memory Size
- 2048 MB
- Memory Type
- GDDR5
- Memory Bus
- 128 bit
- Card Bus
- PCI-E 3.0
- Digital max resolution
- 4096 X 2160
- Multi-view
- 4
- Card size
- H=35 L=161 W=106 mm
- PCB Form
- Low Profile
- DirectX
- 12
- OpenGL
- 4.4
- Power requirement
- 400W
- Analog max resolution
- 2048 x 1536
- Accessories
- HDMI+DVI+DP low profile bracket x1
* Termenii HDMI, HDMI High-Definition Multimedia Interface, Imaginea comercială HDMI și Siglele HDMI sunt mărci comerciale sau mărci comerciale înregistrate ale HDMI Licensing Administrator, Inc.
* Materialele oferite aici sunt doar pentru referinţă. GIGABYTE îşi rezervă dreptul de a modifica sau revizui continutul oricând fără notificare prealabilă.
* Perfomanţa prezentată este bazată pe valorile teoretice maxime ale interfeţei de la vendorii respectivi de Chipset-uri sau de la organizaţiile ce au definit specificaţiile interfeţei. Perfomanţele reale pot varia în funcţie de sistem.
* Toate mărcile inregistrate şi logo-urile sunt proprietatea deţinătorilor respectivi.
* Datorită arhitecturii standard PC, o anumită cantitate de memorie este rezervată pentru sistem şi de aceea mărimea actuală a memoriei este mai mică decât cea indicată.
* Perfomanţa prezentată este bazată pe valorile teoretice maxime ale interfeţei de la vendorii respectivi de Chipset-uri sau de la organizaţiile ce au definit specificaţiile interfeţei. Perfomanţele reale pot varia în funcţie de sistem.
* Toate mărcile inregistrate şi logo-urile sunt proprietatea deţinătorilor respectivi.
* Datorită arhitecturii standard PC, o anumită cantitate de memorie este rezervată pentru sistem şi de aceea mărimea actuală a memoriei este mai mică decât cea indicată.