GV-N960XTREME C-4GD

XTREME GAMING Graphics Card

Specificaţii

  • Chipset
  • GeForce® GTX 960
  • Core Clock
  • Boost: 1241 MHz / Base: 1177 MHz in OC mode
    Boost: 1216 MHz / Base: 1152 MHz in Gaming mode
  • Process Technology
  • 28 nm
  • Memory Clock
  • 7010 MHz
  • Memory Size
  • 4 GB
  • Memory Type
  • GDDR5
  • Memory Bus
  • 128 bit
  • Card Bus
  • PCI-E 3.0
  • Digital max resolution
  • 4096 X 2160
  • Multi-view
  • 4
  • Card size
  • H=40 L=262 W=127 mm
  • PCB Form
  • ATX
  • DirectX
  • 12
  • OpenGL
  • 4.5
  • Power requirement
  • 400W
  • Power Connectors
  • 8 pin*1 and 6pin*1
  • Output
  • Dual-link DVI-I *1 (Max Resolution: 2560 x 1600 @60 Hz)
    HDMI-2.0*1
    Display Port-1.2 *3 (Max Resolution: 4096x2160 @60 Hz)
  • Analog max resolution
  • 2048 x 1536
  • Accessories
  • Wrist protector, XTREME Sticker
  • Chipset
  • GeForce® GTX 960
  • Core Clock
  • Boost: 1241 MHz / Base: 1177 MHz in OC mode
    Boost: 1216 MHz / Base: 1152 MHz in Gaming mode
  • Process Technology
  • 28 nm
  • Memory Clock
  • 7010 MHz
  • Memory Size
  • 4 GB
  • Memory Type
  • GDDR5
  • Memory Bus
  • 128 bit
  • Card Bus
  • PCI-E 3.0
  • Digital max resolution
  • 4096 X 2160
  • Multi-view
  • 4
  • Card size
  • H=40 L=262 W=127 mm
  • PCB Form
  • ATX
  • DirectX
  • 12
  • OpenGL
  • 4.5
  • Power requirement
  • 400W
  • Power Connectors
  • 8 pin*1 and 6pin*1
  • Output
  • Dual-link DVI-I *1 (Max Resolution: 2560 x 1600 @60 Hz)
    HDMI-2.0*1
    Display Port-1.2 *3 (Max Resolution: 4096x2160 @60 Hz)
  • Analog max resolution
  • 2048 x 1536
  • Accessories
  • Wrist protector, XTREME Sticker

* Termenii HDMI, HDMI High-Definition Multimedia Interface, Imaginea comercială HDMI și Siglele HDMI sunt mărci comerciale sau mărci comerciale înregistrate ale HDMI Licensing Administrator, Inc.
* Materialele oferite aici sunt doar pentru referinţă. GIGABYTE îşi rezervă dreptul de a modifica sau revizui continutul oricând fără notificare prealabilă.
* Perfomanţa prezentată este bazată pe valorile teoretice maxime ale interfeţei de la vendorii respectivi de Chipset-uri sau de la organizaţiile ce au definit specificaţiile interfeţei. Perfomanţele reale pot varia în funcţie de sistem.
* Toate mărcile inregistrate şi logo-urile sunt proprietatea deţinătorilor respectivi.
* Datorită arhitecturii standard PC, o anumită cantitate de memorie este rezervată pentru sistem şi de aceea mărimea actuală a memoriei este mai mică decât cea indicată.

Suport