GV-RX550D5-2GD
Specificaţii
- Chipset
- Radeon RX550
- Core Clock
- OC mode: up to 1195 MHz
Gaming mode: up to 1183 MHz
(Reference card: 1183 MHz)
- Process Technology
- 14 nm
- Memory Clock
- 7000 MHz
- Memory Size
- 2 GB
- Memory Type
- GDDR5
- Memory Bus
- 128 bit
- Card Bus
- PCI-E 3.0 x 8
- Digital max resolution
- 7680x4320@60Hz
- Multi-view
- 3
- Card size
- H=29.2 L=170 W=114.6 mm
- PCB Form
- ATX
- DirectX
- 12
- OpenGL
- 4.5
- Power requirement
- 400W
- Output
- Dual-link DVI-D *1
HDMI-2.0b*1 (Max Resolution: 4096x2160 @60 Hz)
Display Port-1.4 *1 (Max Resolution: 7680x4320 @60 Hz)
- Chipset
- Radeon RX550
- Core Clock
- OC mode: up to 1195 MHz
Gaming mode: up to 1183 MHz
(Reference card: 1183 MHz)
- Process Technology
- 14 nm
- Memory Clock
- 7000 MHz
- Memory Size
- 2 GB
- Memory Type
- GDDR5
- Memory Bus
- 128 bit
- Card Bus
- PCI-E 3.0 x 8
- Digital max resolution
- 7680x4320@60Hz
- Multi-view
- 3
- Card size
- H=29.2 L=170 W=114.6 mm
- PCB Form
- ATX
- DirectX
- 12
- OpenGL
- 4.5
- Power requirement
- 400W
- Output
- Dual-link DVI-D *1
HDMI-2.0b*1 (Max Resolution: 4096x2160 @60 Hz)
Display Port-1.4 *1 (Max Resolution: 7680x4320 @60 Hz)
* Termenii HDMI, HDMI High-Definition Multimedia Interface, Imaginea comercială HDMI și Siglele HDMI sunt mărci comerciale sau mărci comerciale înregistrate ale HDMI Licensing Administrator, Inc.
* Materialele oferite aici sunt doar pentru referinţă. GIGABYTE îşi rezervă dreptul de a modifica sau revizui continutul oricând fără notificare prealabilă.
* Perfomanţa prezentată este bazată pe valorile teoretice maxime ale interfeţei de la vendorii respectivi de Chipset-uri sau de la organizaţiile ce au definit specificaţiile interfeţei. Perfomanţele reale pot varia în funcţie de sistem.
* Toate mărcile inregistrate şi logo-urile sunt proprietatea deţinătorilor respectivi.
* Datorită arhitecturii standard PC, o anumită cantitate de memorie este rezervată pentru sistem şi de aceea mărimea actuală a memoriei este mai mică decât cea indicată.
* Perfomanţa prezentată este bazată pe valorile teoretice maxime ale interfeţei de la vendorii respectivi de Chipset-uri sau de la organizaţiile ce au definit specificaţiile interfeţei. Perfomanţele reale pot varia în funcţie de sistem.
* Toate mărcile inregistrate şi logo-urile sunt proprietatea deţinătorilor respectivi.
* Datorită arhitecturii standard PC, o anumită cantitate de memorie este rezervată pentru sistem şi de aceea mărimea actuală a memoriei este mai mică decât cea indicată.