AORUS FI32U Gaming Monitor
Спецификации
- Диагональ экрана (дюйм), тип матрицы
- 31,5" SS IPS
- Видимая область экрана (по горизонтали x по вертикали)
- 697,3056 x 392,2344 (мм)
- Тип подсветки
- Торцевая (Edge)
- Тип поверхности дисплея
- Матовая (без бликов)
- Охват цветового пространства
- 90% DCI-P3 / 123% sRGB
- Подлинное разрешение
- 3840 x 2160 (UHD)
- Шаг пикселя
- 0,181 (Г) x 0,181 (В) мм
- Яркость
- 350 кд/м2 (типовое значение)
- Контрастность
- 1000 : 1 (типовое значение)
- Углы обзора
- 178° по горизонтали / 178° по вертикали
- Кол-во воспроизводимых цветовых оттенков
- 10 бит (8 бит+FRC)
- Время отклика
- 1 мс (методика GTG) / 1 мс (методика MPRT)
- Частота обновления экрана
- 144Гц
120 Гц для Игровой консоли*
- Технология HDR
- Стандарт VESA DisplayHDR 400
- Компенсация мерцания
- Да
- Технология HBR3
- Да
- Коммуникации
- 2 порта HDMI 2.1 (поддерживается экранное разрешение 4K 144 Гц 4:4:4 @ доступна технология DSC или 4K 144 Гц 4:2:0)
DisplayPort 1.4 (DSC) x1
USB Type-C x1
- Разъем для наушников
- Да
- Разъем для микрофона
- Да
- Встроенные динамики
- Информация не уточняется
- Фирменные функции и технологии
- Виджет OSD**
Активное шумоподавление 2.0
Стабилизация изображения
Эквалайзер черного 1.0
Информационная панель
Таймер
Счетчик
Перекрестие
PiP/PbP
Автоматическое обновление микрокода
KVM
RGB Fusion 2.0
Настройка цветопередачи по 6 составляющим
Smart OD
- Порты USB
- USB 3.0 x2
- Тип блока питания
- Встроенный
- Энергопотребление / Max
- 120 Вт
- В режиме энергосбережения
- 0,5 Вт
- В режиме ожидания
- 0,3 Вт
- Напряжение питания
- AC 100-240 В ~ 50/60 Гц
- Углы наклона
- -5° ~ +20°
- Углы поворота
- -20°~+20°
- Вращение (портретный режим)
- -0°~+90°
- Регулировка по высоте (мм)
- 130
- Кронштейн VESA
- 100*100
- Разъем замка Kensington
- Да
- Габариты с подставкой (WxHxD), мм
- 717,6*598,3*283 мм
- Габариты без подставки (ШxВxД), мм
- 717,6*424,3*71,3 мм
- Габариты в упаковке (ШxВxД)
- 1000*585*198 мм
- Масса Нетто с основанием (ориентировочно)
- 10,9 кг
- Масса Нетто без основания (ориентировочно)
- 7,7 кг
- Масса брутто (ориентировочно), кг
- 15,4 кг
- Аксессуары
- Силовой кабель питания /кабель HDMI /кабель DP /USB-кабель /кабель USB Type-C /краткое Руководство по эксплуатации /Гарантийный талон
- Примечание
- *Интерфейс HDMI2.1 поддерживает подключение игровых консолей PS5 и Xbox Series X, экранное разрешение 4K UHD@120 Гц (4:2:0)
** Для активации приложения OSD Sidekick и его функционала предварительно необходимо выполнить подключение монитора к ПК средствами USB-кабеля из комплекта поставки дисплея (разъемы A-Male и B-Male типа).
- Диагональ экрана (дюйм), тип матрицы
- 31,5" SS IPS
- Видимая область экрана (по горизонтали x по вертикали)
- 697,3056 x 392,2344 (мм)
- Тип подсветки
- Торцевая (Edge)
- Тип поверхности дисплея
- Матовая (без бликов)
- Охват цветового пространства
- 90% DCI-P3 / 123% sRGB
- Подлинное разрешение
- 3840 x 2160 (UHD)
- Шаг пикселя
- 0,181 (Г) x 0,181 (В) мм
- Яркость
- 350 кд/м2 (типовое значение)
- Контрастность
- 1000 : 1 (типовое значение)
- Углы обзора
- 178° по горизонтали / 178° по вертикали
- Кол-во воспроизводимых цветовых оттенков
- 10 бит (8 бит+FRC)
- Время отклика
- 1 мс (методика GTG) / 1 мс (методика MPRT)
- Частота обновления экрана
- 144Гц
120 Гц для Игровой консоли*
- Технология HDR
- Стандарт VESA DisplayHDR 400
- Компенсация мерцания
- Да
- Технология HBR3
- Да
- Коммуникации
- 2 порта HDMI 2.1 (поддерживается экранное разрешение 4K 144 Гц 4:4:4 @ доступна технология DSC или 4K 144 Гц 4:2:0)
DisplayPort 1.4 (DSC) x1
USB Type-C x1
- Разъем для наушников
- Да
- Разъем для микрофона
- Да
- Встроенные динамики
- Информация не уточняется
- Фирменные функции и технологии
- Виджет OSD**
Активное шумоподавление 2.0
Стабилизация изображения
Эквалайзер черного 1.0
Информационная панель
Таймер
Счетчик
Перекрестие
PiP/PbP
Автоматическое обновление микрокода
KVM
RGB Fusion 2.0
Настройка цветопередачи по 6 составляющим
Smart OD
- Порты USB
- USB 3.0 x2
- Тип блока питания
- Встроенный
- Энергопотребление / Max
- 120 Вт
- В режиме энергосбережения
- 0,5 Вт
- В режиме ожидания
- 0,3 Вт
- Напряжение питания
- AC 100-240 В ~ 50/60 Гц
- Углы наклона
- -5° ~ +20°
- Углы поворота
- -20°~+20°
- Вращение (портретный режим)
- -0°~+90°
- Регулировка по высоте (мм)
- 130
- Кронштейн VESA
- 100*100
- Разъем замка Kensington
- Да
- Габариты с подставкой (WxHxD), мм
- 717,6*598,3*283 мм
- Габариты без подставки (ШxВxД), мм
- 717,6*424,3*71,3 мм
- Габариты в упаковке (ШxВxД)
- 1000*585*198 мм
- Масса Нетто с основанием (ориентировочно)
- 10,9 кг
- Масса Нетто без основания (ориентировочно)
- 7,7 кг
- Масса брутто (ориентировочно), кг
- 15,4 кг
- Аксессуары
- Силовой кабель питания /кабель HDMI /кабель DP /USB-кабель /кабель USB Type-C /краткое Руководство по эксплуатации /Гарантийный талон
- Примечание
- *Интерфейс HDMI2.1 поддерживает подключение игровых консолей PS5 и Xbox Series X, экранное разрешение 4K UHD@120 Гц (4:2:0)
** Для активации приложения OSD Sidekick и его функционала предварительно необходимо выполнить подключение монитора к ПК средствами USB-кабеля из комплекта поставки дисплея (разъемы A-Male и B-Male типа).
* Термины HDMI, HDMI High-Definition Multimedia Interface, фирменный стиль HDMI и логотип HDMI являются товарными знаками или зарегистрированными товарными знаками компании HDMI Licensing Administrator, Inc.
* The entire materials provided herein are for reference only. GIGABYTE reserves the right to modify or revise the content at anytime without prior notice.
* Advertised performance is based on maximum theoretical interface values from respective Chipset vendors or organization who defined the interface specification. Actual performance may vary by system configuration.
* All trademarks and logos are the properties of their respective holders.
* Due to standard PC architecture, a certain amount of memory is reserved for system usage and therefore the actual memory size is less than the stated amount.
* Advertised performance is based on maximum theoretical interface values from respective Chipset vendors or organization who defined the interface specification. Actual performance may vary by system configuration.
* All trademarks and logos are the properties of their respective holders.
* Due to standard PC architecture, a certain amount of memory is reserved for system usage and therefore the actual memory size is less than the stated amount.