AORUS FO48U Gaming Monitor
Спецификации
- Диагональ экрана (дюйм), тип матрицы
- 47,53 / OLED-матрица
- Видимая область экрана (по горизонтали x по вертикали)
- 1052,16 x 591,84 (мм)
- Тип подсветки
- Технология OLED
- Тип поверхности дисплея
- Антибликовое покрытие
- Охват цветового пространства
- 98% DCI-P3 / 130% sRGB
- Подлинное разрешение
- 3840 x 2160 (UHD)
- Шаг пикселя
- 0,274(H) x 0,274(V) (мм)
- Яркость
- 130-150 кд/м2 (типовое значение)
800-900 кд/м2 (@3% пиковое значение)
- Контрастность
- 135000:1
- Углы обзора
- 178° по горизонтали / 178° по вертикали
- Кол-во воспроизводимых цветовых оттенков
- 10 бит
- Время отклика
- 1 мс (методика GTG)
- Частота обновления экрана
- 120 Гц*
- Технология HDR
- Да (HDR10 / HLG)
- Компенсация мерцания
- Да
- Технология HBR3
- Да
- Коммуникации
- 2 порта HDMI 2.1 (реализована поддержка 4K 120 Гц 4:4:4 @ доступна технология DSC или 4K 120 Гц 4:2:0)
DisplayPort 1.4 (DSC) x1
USB Type-C x1
- Разъем для наушников
- Да
- Разъем для микрофона
- Информация не уточняется
- Встроенные динамики
- 15 Вт * 2 (стерео) + 20 Вт *1 (низкочастотная)
- Фирменные функции и технологии
- Виджет OSD**
Стабилизатор изображения
Эквалайзер черного 1.0
Информационная панель
Таймер
Счетчик
Перекрестие
PiP/PbP
Автоматическое обновление микрокода
KVM
Настройка цветопередачи по 6 составляющим
Space Audio
- Порты USB
- USB 3.0 x2
- Тип блока питания
- Встроенный
- Энергопотребление / Max
- 325 Вт
- В режиме энергосбережения
- 0,5 Вт
- В режиме ожидания
- 0,3 Вт
- Напряжение питания
- AC 100 В ~ 240 В
- Углы наклона
- Информация не уточняется
- Углы поворота
- Информация не уточняется
- Вращение (портретный режим)
- Информация не уточняется
- Регулировка по высоте (мм)
- Информация не уточняется
- Кронштейн VESA
- 300 x 300
- Разъем замка Kensington
- Да
- Габариты с подставкой (WxHxD), мм
- 1068,5*675,1*251,1
- Габариты без подставки (ШxВxД), мм
- 1068,5*611,8*43,1
- Габариты в упаковке (ШxВxД)
- 1180*760*160
- Масса Нетто с основанием (ориентировочно)
- 15 кг
- Масса Нетто без основания (ориентировочно)
- 14,7 кг
- Масса брутто (ориентировочно), кг
- 20,8 кг
- Аксессуары
- Кабель питания/кабель HDMI/кабель DisplayPort/кабель USB/краткое Руководство пользователя/Гарантийный талон
- Примечание
- *Интерфейс HDMI2.1 поддерживает подключение игровых консолей PS5 и Xbox Series X, экранное разрешение 4K UHD@120 Гц (4:2:0)
** Для активации приложения OSD Sidekick и его функционала предварительно необходимо выполнить подключение монитора к ПК средствами USB-кабеля из комплекта поставки дисплея (разъемы A-Male и B-Male типа).
- Диагональ экрана (дюйм), тип матрицы
- 47,53 / OLED-матрица
- Видимая область экрана (по горизонтали x по вертикали)
- 1052,16 x 591,84 (мм)
- Тип подсветки
- Технология OLED
- Тип поверхности дисплея
- Антибликовое покрытие
- Охват цветового пространства
- 98% DCI-P3 / 130% sRGB
- Подлинное разрешение
- 3840 x 2160 (UHD)
- Шаг пикселя
- 0,274(H) x 0,274(V) (мм)
- Яркость
- 130-150 кд/м2 (типовое значение)
800-900 кд/м2 (@3% пиковое значение)
- Контрастность
- 135000:1
- Углы обзора
- 178° по горизонтали / 178° по вертикали
- Кол-во воспроизводимых цветовых оттенков
- 10 бит
- Время отклика
- 1 мс (методика GTG)
- Частота обновления экрана
- 120 Гц*
- Технология HDR
- Да (HDR10 / HLG)
- Компенсация мерцания
- Да
- Технология HBR3
- Да
- Коммуникации
- 2 порта HDMI 2.1 (реализована поддержка 4K 120 Гц 4:4:4 @ доступна технология DSC или 4K 120 Гц 4:2:0)
DisplayPort 1.4 (DSC) x1
USB Type-C x1
- Разъем для наушников
- Да
- Разъем для микрофона
- Информация не уточняется
- Встроенные динамики
- 15 Вт * 2 (стерео) + 20 Вт *1 (низкочастотная)
- Фирменные функции и технологии
- Виджет OSD**
Стабилизатор изображения
Эквалайзер черного 1.0
Информационная панель
Таймер
Счетчик
Перекрестие
PiP/PbP
Автоматическое обновление микрокода
KVM
Настройка цветопередачи по 6 составляющим
Space Audio
- Порты USB
- USB 3.0 x2
- Тип блока питания
- Встроенный
- Энергопотребление / Max
- 325 Вт
- В режиме энергосбережения
- 0,5 Вт
- В режиме ожидания
- 0,3 Вт
- Напряжение питания
- AC 100 В ~ 240 В
- Углы наклона
- Информация не уточняется
- Углы поворота
- Информация не уточняется
- Вращение (портретный режим)
- Информация не уточняется
- Регулировка по высоте (мм)
- Информация не уточняется
- Кронштейн VESA
- 300 x 300
- Разъем замка Kensington
- Да
- Габариты с подставкой (WxHxD), мм
- 1068,5*675,1*251,1
- Габариты без подставки (ШxВxД), мм
- 1068,5*611,8*43,1
- Габариты в упаковке (ШxВxД)
- 1180*760*160
- Масса Нетто с основанием (ориентировочно)
- 15 кг
- Масса Нетто без основания (ориентировочно)
- 14,7 кг
- Масса брутто (ориентировочно), кг
- 20,8 кг
- Аксессуары
- Кабель питания/кабель HDMI/кабель DisplayPort/кабель USB/краткое Руководство пользователя/Гарантийный талон
- Примечание
- *Интерфейс HDMI2.1 поддерживает подключение игровых консолей PS5 и Xbox Series X, экранное разрешение 4K UHD@120 Гц (4:2:0)
** Для активации приложения OSD Sidekick и его функционала предварительно необходимо выполнить подключение монитора к ПК средствами USB-кабеля из комплекта поставки дисплея (разъемы A-Male и B-Male типа).
* Термины HDMI, HDMI High-Definition Multimedia Interface, фирменный стиль HDMI и логотип HDMI являются товарными знаками или зарегистрированными товарными знаками компании HDMI Licensing Administrator, Inc.
* The entire materials provided herein are for reference only. GIGABYTE reserves the right to modify or revise the content at anytime without prior notice.
* Advertised performance is based on maximum theoretical interface values from respective Chipset vendors or organization who defined the interface specification. Actual performance may vary by system configuration.
* All trademarks and logos are the properties of their respective holders.
* Due to standard PC architecture, a certain amount of memory is reserved for system usage and therefore the actual memory size is less than the stated amount.
* Advertised performance is based on maximum theoretical interface values from respective Chipset vendors or organization who defined the interface specification. Actual performance may vary by system configuration.
* All trademarks and logos are the properties of their respective holders.
* Due to standard PC architecture, a certain amount of memory is reserved for system usage and therefore the actual memory size is less than the stated amount.