FPS gaming mouse
- Verbesserter optischer 4000-dpi-Gamingsensor
- Gewichtanpassungssystem
- Sniper-Schnelltaste für präzise Schüsse
- Alle Tasten unabhängig programmierbar
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Die von der Raptor Claw inspirierte GIGABYTE Raptor wurde vom Gewinner der „2013 GIGABYTE Mouse Design Competition“ entworfen. Die Maus wurde speziell für FPS-Spiele entwickelt: Der Klauengriff ermöglicht Spielern präzisere Bewegungen, die Sniper-Schnelltaste lässt sich in jeder Situation perfekt erreichen.Design: Hsieh Chen-Ta, Wu Tung, Liang Ai-Wei
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Reichlich Auflösung: Verbesserter optischer 4000-dpi-Gamingsensor
Der professionelle optische Gamingsensor ermöglicht höchste Erkennungsauflösung und absolut präzise Kontrolle über jede Bewegung.
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Gewichtanpassungssystem
83 g Nettogewicht – perfekt für FPS-Spiele.
1,8- und 5,3-g-Zusatzgewichte ermöglichen eine ganz auf deinen Geschmack abgestimmte Balance. -
Sniper-Schnelltaste für präzise Schüsse
Die perfekt platzierte Sniper-Schnelltaste sorgt für blitzschnelle Auflösungsverringerung beim Zielen – damit kein Schuss mehr ins Leere geht.
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Alle Tasten unabhängig programmierbar
Sämtliche Tasten der Raptor lassen sich über die GHOST-Engine programmieren: Absolute Flexibilität und perfekte Tastenbelegung in jeder Situation.
* GHOST-Anwendung zur erweiterten Programmierung herunterladen. -
DPI-Direktumschaltung
800/1600/3200/4000-dpi-Umschalttasten mit synchronisiertem Indikator zur schnellen dpi-Einstellung ohne Umwege.
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Rutschfeste, optimal geformte Gummigriffflächen für packendes oder entspanntes Gaming
Die rutschfesten, ergonomisch gestalteten Gummigriffflächen mit matter Oberfläche beugen Überlastungen des Handgelenks vor und sorgen auch bei längerem Einsatz für maximalen Komfort.
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Omron-Mikroschalter, 10 Millionen Klicks Lebenserwartung
Ultrarobuste Omron-Mikroschalter überstehen durch ihre garantierte Lebenserwartung von 10 Millionen Klicks nicht nur klickintensivste Spiele, sondern sorgen auch für einen perfekten Druckpunkt.
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* The entire materials provided herein are for reference only. GIGABYTE reserves the right to modify or revise the content at anytime without prior notice.
* Advertised performance is based on maximum theoretical interface values from respective Chipset vendors or organization who defined the interface specification. Actual performance may vary by system configuration.
* All trademarks and logos are the properties of their respective holders.
* Due to standard PC architecture, a certain amount of memory is reserved for system usage and therefore the actual memory size is less than the stated amount.
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