FORCE M63(raptor)
FPS gaming mouse
Spezifikation
- Interface
- USB/ Wired
- Tracking system
- Pro-Optical
- Sensitivity
- 50~4000 DPI (Default: 800/1600/3200/4000dpi)
- Report rate
- 1000 Hz
- Frame Rate
- 6400 frames/ second
- Scrolling
- Standard Scrolling Wheel
- Maximum acceleration
- 20G
- Maximum Tracking Speed
- 60 inches/ second
- Weight-Adjusting System
- 1.8g~21.3g
- DPI Switch
- YES
- Switch Life (L/R click)
- 10 Million Times
- Color
- Black-red
- Cable Length
- 1.8M
- Dimension
- (L)118*(W)71*(H)38 mm
- Weight
- 85g~107g (±5g) customizable
- Packing Content
- Tuning weights & caseUsers' quick guide(English)
- Software
- GHOST Engine
- OS Support
- Windows XP 32bit/Vista / Win 7 /8
- Certificate
- CE/FCC/BSMI/KCC
- Interface
- USB/ Wired
- Tracking system
- Pro-Optical
- Sensitivity
- 50~4000 DPI (Default: 800/1600/3200/4000dpi)
- Report rate
- 1000 Hz
- Frame Rate
- 6400 frames/ second
- Scrolling
- Standard Scrolling Wheel
- Maximum acceleration
- 20G
- Maximum Tracking Speed
- 60 inches/ second
- Weight-Adjusting System
- 1.8g~21.3g
- DPI Switch
- YES
- Switch Life (L/R click)
- 10 Million Times
- Color
- Black-red
- Cable Length
- 1.8M
- Dimension
- (L)118*(W)71*(H)38 mm
- Weight
- 85g~107g (±5g) customizable
- Packing Content
- Tuning weights & caseUsers' quick guide(English)
- Software
- GHOST Engine
- OS Support
- Windows XP 32bit/Vista / Win 7 /8
- Certificate
- CE/FCC/BSMI/KCC
* Das vorliegende Material dient nur zur Referenz. GIGABYTE behält sich das Recht vor, ohne Vorwarnung Inhalte zu verändern oder zu entfernen.
* Die beworbene Leistung basiert auf den maximal theoretischen Werten der Chipsatzhersteller oder von Organisationen, die die Interface-Spezifikationen erstellt haben. Die aktuelle Performance kann je nach Systemkonfiguration variieren.
* Alle Trademarks und Logos sind Eigentum der Markeninhaber.
* Aufgrund der Standard-PC-Architektur ist ein Teil des Speichers für die Nutzung des Systems reserviert und daher kann die aktuelle Speichergröße von der Speicherangabe abweichen.
* Die beworbene Leistung basiert auf den maximal theoretischen Werten der Chipsatzhersteller oder von Organisationen, die die Interface-Spezifikationen erstellt haben. Die aktuelle Performance kann je nach Systemkonfiguration variieren.
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* Aufgrund der Standard-PC-Architektur ist ein Teil des Speichers für die Nutzung des Systems reserviert und daher kann die aktuelle Speichergröße von der Speicherangabe abweichen.