AORUS K1
механична геймърска клавиатура
Specifications
- Интерфейс
- USB 2.0
- Задействане
- Механичен геймърски превключвател Cherry MX
- Тип превключвател
- Червено
- Живот на превключвателя
- 100 милиона пъти
- Профил на превключвателя
- Стандартен
- Изминато разстояние
- 4 мм до дъното
- Разстояние за задействане
- 2 мм до точката за задействане
- Максимална сила
- Червено: 45грама +/- 15грама
- Размери
- 440*130*40 (L*W*H мм)
- Тегло
- 1125(грама) ±10%
- софтуер
- AORUS Engine
- Поддържана ОС
- Windows 7 / Windows 8/ Windows 10
- Дължина на кабела
- 2м
- Едновременно въведен клавиш
- USB N-Key Rollover (NKRO)
- Ниво на докладване
- макс. 1000Hz
- Подсветка
- RGB fusion 2.0 - На ключ по 16.7 млн. персонализирани цвята
- Мултимедиен бърз клавиш
- 22 функционални клавиша, комбинацията работи с бутона “Fn”
- Интерфейс
- USB 2.0
- Задействане
- Механичен геймърски превключвател Cherry MX
- Тип превключвател
- Червено
- Живот на превключвателя
- 100 милиона пъти
- Профил на превключвателя
- Стандартен
- Изминато разстояние
- 4 мм до дъното
- Разстояние за задействане
- 2 мм до точката за задействане
- Максимална сила
- Червено: 45грама +/- 15грама
- Размери
- 440*130*40 (L*W*H мм)
- Тегло
- 1125(грама) ±10%
- софтуер
- AORUS Engine
- Поддържана ОС
- Windows 7 / Windows 8/ Windows 10
- Дължина на кабела
- 2м
- Едновременно въведен клавиш
- USB N-Key Rollover (NKRO)
- Ниво на докладване
- макс. 1000Hz
- Подсветка
- RGB fusion 2.0 - На ключ по 16.7 млн. персонализирани цвята
- Мултимедиен бърз клавиш
- 22 функционални клавиша, комбинацията работи с бутона “Fn”
* The entire materials provided herein are for reference only. GIGABYTE reserves the right to modify or revise the content at anytime without prior notice.
* Advertised performance is based on maximum theoretical interface values from respective Chipset vendors or organization who defined the interface specification. Actual performance may vary by system configuration.
* All trademarks and logos are the properties of their respective holders.
* Due to standard PC architecture, a certain amount of memory is reserved for system usage and therefore the actual memory size is less than the stated amount.
* Advertised performance is based on maximum theoretical interface values from respective Chipset vendors or organization who defined the interface specification. Actual performance may vary by system configuration.
* All trademarks and logos are the properties of their respective holders.
* Due to standard PC architecture, a certain amount of memory is reserved for system usage and therefore the actual memory size is less than the stated amount.