GV-N26UD-896M (Rev. 2.0)
Rev. 2.0GIGABYTE Ultra Durable VGA Series
Specifikace
- Grafika
- GeForce GTX 260
- Vstupní/výstupní porty
- HDMI*1
DisplayPort* (by adapter)
mini HDMI*
mini DisplayPort*
DVI-I*1
DVI-D*
D-sub*1
- Takt jádra
- 518 MHz
- Takt paměti
- 2016 MHz
- Kapacita paměti
- 896 MB
- Typ paměti
- GDDR3
- Paměťová sběrnice
- 448 bit
- Sběrnice karty
- PCI-E 2.0
- Maximální rozlišení digitálního výstupu
- 2560 x 1600
- Monitorů současně
- 2
- Velikost karty
- H42 mm x L278 mm x W126 mm
- Formát PCB
- ATX
- DirectX
- 10
- OpenGL
- 2.1
- Doporučený výkon napájecího zdroje
- Minimum 500W or greater system power supply with two 6-pin external power connectors
- Analog max resolution
- 2048 x 1536
- Shader Clock
- 1076 MHz
- Grafika
- GeForce GTX 260
- Vstupní/výstupní porty
- HDMI*1
DisplayPort* (by adapter)
mini HDMI*
mini DisplayPort*
DVI-I*1
DVI-D*
D-sub*1
- Takt jádra
- 518 MHz
- Takt paměti
- 2016 MHz
- Kapacita paměti
- 896 MB
- Typ paměti
- GDDR3
- Paměťová sběrnice
- 448 bit
- Sběrnice karty
- PCI-E 2.0
- Maximální rozlišení digitálního výstupu
- 2560 x 1600
- Monitorů současně
- 2
- Velikost karty
- H42 mm x L278 mm x W126 mm
- Formát PCB
- ATX
- DirectX
- 10
- OpenGL
- 2.1
- Doporučený výkon napájecího zdroje
- Minimum 500W or greater system power supply with two 6-pin external power connectors
- Analog max resolution
- 2048 x 1536
- Shader Clock
- 1076 MHz
* Výrazy HDMI, HDMI High-Definition Multimedia Interface, vizuální podoba HDMI a loga HDMI jsou ochranné známky nebo registrované ochranné známky společnosti HDMI Licensing Administrator, Inc.
* Veškeré zde uvedené materiály jsou pouze orientační. GIGABYTE si vyhrazuje právo kdykoliv měnit nebo revidovat obsah a to bez předchozího upozornění.
* Zmiňovaný výkon je založený na maximálních teoretických hodnotách z rozhraní jednotlivých čipsetů dodavatelů nebo organizace, která definovala specifikaci jednotlivých rozhraní. Skutečný výkon se může lišit v závislosti na konfiguraci systému.
* Všechny ochranné známky a loga jsou vlastnictvím jejich příslušných vlastníků.
* Díky standardní architektuře PC je určité množství paměti vyhrazeno pro systém, proto může být skutečná velikost dostupné paměti nižší než uvedené množství.
* Zmiňovaný výkon je založený na maximálních teoretických hodnotách z rozhraní jednotlivých čipsetů dodavatelů nebo organizace, která definovala specifikaci jednotlivých rozhraní. Skutečný výkon se může lišit v závislosti na konfiguraci systému.
* Všechny ochranné známky a loga jsou vlastnictvím jejich příslušných vlastníků.
* Díky standardní architektuře PC je určité množství paměti vyhrazeno pro systém, proto může být skutečná velikost dostupné paměti nižší než uvedené množství.