GV-N26UD-896M (Rev. 2.0)

Rev. 2.0
GIGABYTE Ultra Durable VGA Series

Specifikace

  • Grafika
  • GeForce GTX 260
  • Vstupní/výstupní porty
  • HDMI*1
    DisplayPort* (by adapter)
    mini HDMI*
    mini DisplayPort*
    DVI-I*1
    DVI-D*
    D-sub*1
  • Takt jádra
  • 518 MHz
  • Takt paměti
  • 2016 MHz
  • Kapacita paměti
  • 896 MB
  • Typ paměti
  • GDDR3
  • Paměťová sběrnice
  • 448 bit
  • Sběrnice karty
  • PCI-E 2.0
  • Maximální rozlišení digitálního výstupu
  • 2560 x 1600
  • Monitorů současně
  • 2
  • Velikost karty
  • H42 mm x L278 mm x W126 mm
  • Formát PCB
  • ATX
  • DirectX
  • 10
  • OpenGL
  • 2.1
  • Doporučený výkon napájecího zdroje
  • Minimum 500W or greater system power supply with two 6-pin external power connectors
  • Analog max resolution
  • 2048 x 1536
  • Shader Clock
  • 1076 MHz
  • Grafika
  • GeForce GTX 260
  • Vstupní/výstupní porty
  • HDMI*1
    DisplayPort* (by adapter)
    mini HDMI*
    mini DisplayPort*
    DVI-I*1
    DVI-D*
    D-sub*1
  • Takt jádra
  • 518 MHz
  • Takt paměti
  • 2016 MHz
  • Kapacita paměti
  • 896 MB
  • Typ paměti
  • GDDR3
  • Paměťová sběrnice
  • 448 bit
  • Sběrnice karty
  • PCI-E 2.0
  • Maximální rozlišení digitálního výstupu
  • 2560 x 1600
  • Monitorů současně
  • 2
  • Velikost karty
  • H42 mm x L278 mm x W126 mm
  • Formát PCB
  • ATX
  • DirectX
  • 10
  • OpenGL
  • 2.1
  • Doporučený výkon napájecího zdroje
  • Minimum 500W or greater system power supply with two 6-pin external power connectors
  • Analog max resolution
  • 2048 x 1536
  • Shader Clock
  • 1076 MHz

* Výrazy HDMI, HDMI High-Definition Multimedia Interface, vizuální podoba HDMI a loga HDMI jsou ochranné známky nebo registrované ochranné známky společnosti HDMI Licensing Administrator, Inc.
* Veškeré zde uvedené materiály jsou pouze orientační. GIGABYTE si vyhrazuje právo kdykoliv měnit nebo revidovat obsah a to bez předchozího upozornění.
* Zmiňovaný výkon je založený na maximálních teoretických hodnotách z rozhraní jednotlivých čipsetů dodavatelů nebo organizace, která definovala specifikaci jednotlivých rozhraní. Skutečný výkon se může lišit v závislosti na konfiguraci systému.
* Všechny ochranné známky a loga jsou vlastnictvím jejich příslušných vlastníků.
* Díky standardní architektuře PC je určité množství paměti vyhrazeno pro systém, proto může být skutečná velikost dostupné paměti nižší než uvedené množství.

Podpora