GeForce RTX™ 3050 D6 Low Profile 6G
GV-N3050D6-6GL
Specifikace
- Grafika
- GeForce RTX™ 3050
- Takt jádra
- 1470 MHz
- CUDA® jader
- 2304
- Takt paměti
- 14000 MHz
- Kapacita paměti
- 6 GB
- Typ paměti
- GDDR6
- Paměťová sběrnice
- 96 bit
- Sběrnice karty
- PCI-E 4.0
- Maximální rozlišení digitálního výstupu
- 7680x4320
- Monitorů současně
- 4
- Velikost karty
- L=181 W=69 H=36 mm
- Formát PCB
- Low profile
- DirectX
- 12 Ultimate
- OpenGL
- 4.6
- Doporučený výkon napájecího zdroje
- 300W
- Napájecí konektory
- N/A
- Výstup
- DP1.4a*2
HDMI 2.1*2
- Příslušenství
- 1. Quick guide
2. Low Profile Bracket
- Grafika
- GeForce RTX™ 3050
- Takt jádra
- 1470 MHz
- CUDA® jader
- 2304
- Takt paměti
- 14000 MHz
- Kapacita paměti
- 6 GB
- Typ paměti
- GDDR6
- Paměťová sběrnice
- 96 bit
- Sběrnice karty
- PCI-E 4.0
- Maximální rozlišení digitálního výstupu
- 7680x4320
- Monitorů současně
- 4
- Velikost karty
- L=181 W=69 H=36 mm
- Formát PCB
- Low profile
- DirectX
- 12 Ultimate
- OpenGL
- 4.6
- Doporučený výkon napájecího zdroje
- 300W
- Napájecí konektory
- N/A
- Výstup
- DP1.4a*2
HDMI 2.1*2
- Příslušenství
- 1. Quick guide
2. Low Profile Bracket
* Výrazy HDMI, HDMI High-Definition Multimedia Interface, vizuální podoba HDMI a loga HDMI jsou ochranné známky nebo registrované ochranné známky společnosti HDMI Licensing Administrator, Inc.
* Veškeré zde uvedené materiály jsou pouze orientační. GIGABYTE si vyhrazuje právo kdykoliv měnit nebo revidovat obsah a to bez předchozího upozornění.
* Zmiňovaný výkon je založený na maximálních teoretických hodnotách z rozhraní jednotlivých čipsetů dodavatelů nebo organizace, která definovala specifikaci jednotlivých rozhraní. Skutečný výkon se může lišit v závislosti na konfiguraci systému.
* Všechny ochranné známky a loga jsou vlastnictvím jejich příslušných vlastníků.
* Díky standardní architektuře PC je určité množství paměti vyhrazeno pro systém, proto může být skutečná velikost dostupné paměti nižší než uvedené množství.
* Zmiňovaný výkon je založený na maximálních teoretických hodnotách z rozhraní jednotlivých čipsetů dodavatelů nebo organizace, která definovala specifikaci jednotlivých rozhraní. Skutečný výkon se může lišit v závislosti na konfiguraci systému.
* Všechny ochranné známky a loga jsou vlastnictvím jejich příslušných vlastníků.
* Díky standardní architektuře PC je určité množství paměti vyhrazeno pro systém, proto může být skutečná velikost dostupné paměti nižší než uvedené množství.