AORUS M2
Gaming Mouse
Specifikace
- Rozhraní
- USB
- Trasovací systém
- Herní optický senzor (Pixart 3327)
- Citlivost
- 200~6200dpi se 100dpi přírůstky (původní: 400/800/1600/3200dpi)
- Rychlost reportu
- 125/500/1000 Hz
- Posouvání
- Běžné
- Maximální akcelerace
- 30 G
- Maximální sledovací rychlost
- 220 palců/s
- DPI přepínač
- Ano
- Životnost tlačítek (L/P klik)
- 50 milionů stisků
- Barva
- Matně černá
- Délka kabelu
- 1,8m matně černý PVC kabel
- Rozměry
- 117× 63 × 36 mm
- Hmotnost
- 76g +- 5%
- Obsah balení
- Uživatelská příručka
- Certifikáty
- CE/ FCC/ BSMI/KCC
- Rozhraní
- USB
- Trasovací systém
- Herní optický senzor (Pixart 3327)
- Citlivost
- 200~6200dpi se 100dpi přírůstky (původní: 400/800/1600/3200dpi)
- Rychlost reportu
- 125/500/1000 Hz
- Posouvání
- Běžné
- Maximální akcelerace
- 30 G
- Maximální sledovací rychlost
- 220 palců/s
- DPI přepínač
- Ano
- Životnost tlačítek (L/P klik)
- 50 milionů stisků
- Barva
- Matně černá
- Délka kabelu
- 1,8m matně černý PVC kabel
- Rozměry
- 117× 63 × 36 mm
- Hmotnost
- 76g +- 5%
- Obsah balení
- Uživatelská příručka
- Certifikáty
- CE/ FCC/ BSMI/KCC
* Veškeré zde uvedené materiály jsou pouze orientační. GIGABYTE si vyhrazuje právo kdykoliv měnit nebo revidovat obsah a to bez předchozího upozornění.
* Zmiňovaný výkon je založený na maximálních teoretických hodnotách z rozhraní jednotlivých čipsetů dodavatelů nebo organizace, která definovala specifikaci jednotlivých rozhraní. Skutečný výkon se může lišit v závislosti na konfiguraci systému.
* Všechny ochranné známky a loga jsou vlastnictvím jejich příslušných vlastníků.
* Díky standardní architektuře PC je určité množství paměti vyhrazeno pro systém, proto může být skutečná velikost dostupné paměti nižší než uvedené množství.
* Zmiňovaný výkon je založený na maximálních teoretických hodnotách z rozhraní jednotlivých čipsetů dodavatelů nebo organizace, která definovala specifikaci jednotlivých rozhraní. Skutečný výkon se může lišit v závislosti na konfiguraci systému.
* Všechny ochranné známky a loga jsou vlastnictvím jejich příslušných vlastníků.
* Díky standardní architektuře PC je určité množství paměti vyhrazeno pro systém, proto může být skutečná velikost dostupné paměti nižší než uvedené množství.