AORUS M5
Gaming Mouse
Specifikace
- Rozhraní
- USB
- Trasovací systém
- Herní optický senzor (Pixart 3389)
- Citlivost
- 50 až 16 000 dpi s 50dpi přírůstky (výchozí: 800/1200/1600/2400dpi)
- Rychlost reportu
- 125/500/1000 Hz
- Posouvání
- Standardní (3D)
- Maximální akcelerace
- 50 G
- Maximální sledovací rychlost
- 400 palců/s
- DPI přepínač
- Ano
- Životnost tlačítek (L/P klik)
- 50 milionů stisků
- Barva
- Matně černá
- Délka kabelu
- 1,8m matně černý PVC kabel / pozlacený USB konektor
- Rozměry
- (délka)128*(šířka)72*(výška)43 mm
- Hmotnost
- 118g~130.5g+- 5%
- Obsah balení
- Náhradní nožky / Uživatelská příručka / Kovová závaží
- Certifikáty
- CE / FCC / BSMI / KCC
- Rozhraní
- USB
- Trasovací systém
- Herní optický senzor (Pixart 3389)
- Citlivost
- 50 až 16 000 dpi s 50dpi přírůstky (výchozí: 800/1200/1600/2400dpi)
- Rychlost reportu
- 125/500/1000 Hz
- Posouvání
- Standardní (3D)
- Maximální akcelerace
- 50 G
- Maximální sledovací rychlost
- 400 palců/s
- DPI přepínač
- Ano
- Životnost tlačítek (L/P klik)
- 50 milionů stisků
- Barva
- Matně černá
- Délka kabelu
- 1,8m matně černý PVC kabel / pozlacený USB konektor
- Rozměry
- (délka)128*(šířka)72*(výška)43 mm
- Hmotnost
- 118g~130.5g+- 5%
- Obsah balení
- Náhradní nožky / Uživatelská příručka / Kovová závaží
- Certifikáty
- CE / FCC / BSMI / KCC
* Veškeré zde uvedené materiály jsou pouze orientační. GIGABYTE si vyhrazuje právo kdykoliv měnit nebo revidovat obsah a to bez předchozího upozornění.
* Zmiňovaný výkon je založený na maximálních teoretických hodnotách z rozhraní jednotlivých čipsetů dodavatelů nebo organizace, která definovala specifikaci jednotlivých rozhraní. Skutečný výkon se může lišit v závislosti na konfiguraci systému.
* Všechny ochranné známky a loga jsou vlastnictvím jejich příslušných vlastníků.
* Díky standardní architektuře PC je určité množství paměti vyhrazeno pro systém, proto může být skutečná velikost dostupné paměti nižší než uvedené množství.
* Zmiňovaný výkon je založený na maximálních teoretických hodnotách z rozhraní jednotlivých čipsetů dodavatelů nebo organizace, která definovala specifikaci jednotlivých rozhraní. Skutečný výkon se může lišit v závislosti na konfiguraci systému.
* Všechny ochranné známky a loga jsou vlastnictvím jejich příslušných vlastníků.
* Díky standardní architektuře PC je určité množství paměti vyhrazeno pro systém, proto může být skutečná velikost dostupné paměti nižší než uvedené množství.