XM300
Specifikace
- Rozhraní
- USB
- Trasovací systém
- Gaming Optical Sensor (Pixart 3988)
- Citlivost
- 50~6400dpi with 50dpi increments (Default: 800/1600/2400/3200 dpi)
- Frame Rate
- Up to 12500 frames/second
- Posouvání
- Standard (3D)
- Maximální akcelerace
- 50g
- Maximální sledovací rychlost
- 200 inches/ second
- DPI přepínač
- YES
- Životnost tlačítek (L/P klik)
- 20 million times
- Barva
- Black
- Délka kabelu
- 1.8m matt black PVC cable / Gold-plated USB connector
- Rozměry
- (L)130.0*(W)60.0*(H)43.0 mm , width: the length between 2 rubbers
- Hmotnost
- 101g (+-3%) without cable
- Obsah balení
- 2 sets spare mouse feet
- Support OS
- Windows 10/8/7
- Certifikáty
- CE/ FCC/ BSMI/KCC
- Rozhraní
- USB
- Trasovací systém
- Gaming Optical Sensor (Pixart 3988)
- Citlivost
- 50~6400dpi with 50dpi increments (Default: 800/1600/2400/3200 dpi)
- Frame Rate
- Up to 12500 frames/second
- Posouvání
- Standard (3D)
- Maximální akcelerace
- 50g
- Maximální sledovací rychlost
- 200 inches/ second
- DPI přepínač
- YES
- Životnost tlačítek (L/P klik)
- 20 million times
- Barva
- Black
- Délka kabelu
- 1.8m matt black PVC cable / Gold-plated USB connector
- Rozměry
- (L)130.0*(W)60.0*(H)43.0 mm , width: the length between 2 rubbers
- Hmotnost
- 101g (+-3%) without cable
- Obsah balení
- 2 sets spare mouse feet
- Support OS
- Windows 10/8/7
- Certifikáty
- CE/ FCC/ BSMI/KCC
* Veškeré zde uvedené materiály jsou pouze orientační. GIGABYTE si vyhrazuje právo kdykoliv měnit nebo revidovat obsah a to bez předchozího upozornění.
* Zmiňovaný výkon je založený na maximálních teoretických hodnotách z rozhraní jednotlivých čipsetů dodavatelů nebo organizace, která definovala specifikaci jednotlivých rozhraní. Skutečný výkon se může lišit v závislosti na konfiguraci systému.
* Všechny ochranné známky a loga jsou vlastnictvím jejich příslušných vlastníků.
* Díky standardní architektuře PC je určité množství paměti vyhrazeno pro systém, proto může být skutečná velikost dostupné paměti nižší než uvedené množství.
* Zmiňovaný výkon je založený na maximálních teoretických hodnotách z rozhraní jednotlivých čipsetů dodavatelů nebo organizace, která definovala specifikaci jednotlivých rozhraní. Skutečný výkon se může lišit v závislosti na konfiguraci systému.
* Všechny ochranné známky a loga jsou vlastnictvím jejich příslušných vlastníků.
* Díky standardní architektuře PC je určité množství paměti vyhrazeno pro systém, proto může být skutečná velikost dostupné paměti nižší než uvedené množství.