Aivia Uranium vezeték nélküli egér játékokhoz
 
  • Dinamikus állapotjelző OLED-kijelző
  • GamePlay™ vezeték nélküli technológia
  • Folyamatos játszás 50 órán át
  • 6500 dpi érzékenységű twin-eye lézeres érzékelő
  • Az Uranium egy ezüstszürke fém, amely a periódusos rendszerben U vegyjellel szerepel. Bizonyos feltételek között széthasítható, amelynek hatására óriási mennyiségű energia és hő szabadul fel. Az Aivia Uranium egy tökéletes és professzionális eszköz, amely ugyanezt a bámulatos erőt és teljesítményt biztosítja a játékokhoz.
  • GHOST™ Macro Station

    A GHOST™ Macro Station egy magas színvonalú játszáshoz kialakított vezérlőközpont, amely dinamikus állapotjelzőként, rendkívül gyors váltást biztosító makrórendszerként és azonnali töltődokkolóként működik.

    Dinamikus kijelzési mód
    A GHOST Macro Station kijelzőképernyője dinamikus módon frissíti és megjeleníti az aktuális DPI-értéket, a mintavételezési arányt, a játékprofilokat, illetve az egér töltöttségi állapotát. Lehetővé teszi, hogy az intenzív játékok közben figyelemmel kísérje az élő adatokat, és gondoskodjon az optimális állapotról.



    Éő szerkesztési mód
    A GHOST Macro Station élő beállításrendszere segítségével makró-gyorsbillentyűket jelölhet ki, és előre beállíthatja, hogy a DPI értéke automatikusan az aktuális játék igényei szerint módosuljon anélkül, hogy a beállítások miatt félbe kelljen szakítania a játékot.

  • GamePlay™ vezeték nélküli technológia

    Késleltetés nélküli és kockázatmentes makrórögzítés
    A GIGABYTE szabadalmaztatás alatt álló technológiájának köszönhetően a vezeték nélküli vevőegységbe épített GHOST™ makrórendszer késleltetés és jelveszteség nélküli használatot garantál, még összetett makrók rögzítésekor vagy végrehajtásakor is.

    1000 Hz-es mintavételezési arány, ami legalább annyira hatékony, mint a vezetékes eszközöknél
    Az 1 ezredmásodperces válaszidőnek köszönhetően a parancsok késleltetés nélkül hajthatók végre.

  • Non-stop játékélmény

    Kétszeresére növelt akkumulátor-üzemidő
    Az Aivia Uranium - amely két darab AA NiMH típusú újratölthető elemmel működik - akár 50 órán keresztül folyamatos üzemidőt biztosít a vezeték nélkül játékokhoz

    Azonnali töltőeszköz
    Amennyiben lemerülnek az elemek, egyszerűen csak húzza ki a töltőkábelt az azonnali áramellátáshoz. Töltés közben továbbra is használhatja az egeret.

  • Játékokhoz tervezett twin-eye lézeres érzékelő


    A korszerű lézeres technológia a twin-eye lézeres érzékelőt páratlan előnnyel látja el a normál optikai érzékelőkkel szemben. A kifejezetten precíz és pontos követés alacsony fogyasztással párosul a tökéletes játékélmény érdekében.

  • Kétfunkciós görgetőkerék-vezérlés


    Az egéren lévő görgetőkerék négyirányú görgetést tesz lehetővé, és D-pad-vezérlőként is működik az OLED-képernyős műveletekhez.

  • 10 programozható gomb


    A 10 programozható gomb - például két egérgomb közvetlenül a mutatóujj közelében - az azonnali játékparancsok egyszerű és gyors végrehajtását kínálja.

  • Fejlett felhasználói felület

    Egyszerűen használható GHOST™ Macro Engine
    A GHOST™ Macro Engine egyszerűen használható felületén keresztül makróbillentyűket definiálhat, és könnyedén válthat a különböző billentyűk vagy gombok között a legújabb PC-játékokban.



     

    Billentyű-leképezés
    A billentyű-leképezésekkel a felhasználók az egérgomb megnyomását a képernyőn látható beállításokon keresztül a GHOST Macro Station eszközre vihetik át anélkül, hogy külön alkalmazást kellene telepíteniük, vagyis a gyorsgombokat azonnal definiálhatják.

  • DPI-váltás menet közben

    A 800, 1600, 3200 és 5600 DPI között állítható, 4-fázisú DPI-kapcsoló és a 4-fázisú LED-jelzőfények segítségével pillanatok alatt beállíthatja a DPI értékét.

    * A hardver alapú érzékenység maximális beállítása 5600 dpi, a szoftver alapú érzékenységé pedig 6500 dpi.
  • Hand-Comfort Guide
* The entire materials provided herein are for reference only. GIGABYTE reserves the right to modify or revise the content at anytime without prior notice.
* Advertised performance is based on maximum theoretical interface values from respective Chipset vendors or organization who defined the interface specification. Actual performance may vary by system configuration.
* All trademarks and logos are the properties of their respective holders.
* Due to standard PC architecture, a certain amount of memory is reserved for system usage and therefore the actual memory size is less than the stated amount.