GeForce® GTX 1650 SUPER™ D6 4G

GV-N165SD6-4GD
Key FeaturesSpecificheSupportoWhere to Buy

Specifiche

  • Graphics Processing
  • GeForce® GTX 1650 SUPER™
  • Core Clock
  • 1725 MHz
  • CUDA® Cores
  • 1280
  • Memory Clock
  • 12000 MHz
  • Memory Size
  • 4 GB
  • Memory Type
  • GDDR6
  • Memory Bus
  • 128 bit
  • Memory Bandwidth (GB/sec)
  • 192 GB/s
  • Card Bus
  • PCI-E 3.0 x 16
  • Digital max resolution
  • 7680x4320@60Hz
  • Multi-view
  • 3
  • Card size
  • L=172 W=122 H=40 mm
  • PCB Form
  • ATX
  • DirectX
  • 12
  • OpenGL
  • 4.6
  • Recommended PSU
  • 350W
  • Power Connectors
  • 6 Pin*1
  • Output
  • DisplayPort 1.4 *1
    HDMI 2.0b *1
    DVI-D *1
  • SLI support
  • No
  • Accessories
  • 1. Quick guide
  • Graphics Processing
  • GeForce® GTX 1650 SUPER™
  • Core Clock
  • 1725 MHz
  • CUDA® Cores
  • 1280
  • Memory Clock
  • 12000 MHz
  • Memory Size
  • 4 GB
  • Memory Type
  • GDDR6
  • Memory Bus
  • 128 bit
  • Memory Bandwidth (GB/sec)
  • 192 GB/s
  • Card Bus
  • PCI-E 3.0 x 16
  • Digital max resolution
  • 7680x4320@60Hz
  • Multi-view
  • 3
  • Card size
  • L=172 W=122 H=40 mm
  • PCB Form
  • ATX
  • DirectX
  • 12
  • OpenGL
  • 4.6
  • Recommended PSU
  • 350W
  • Power Connectors
  • 6 Pin*1
  • Output
  • DisplayPort 1.4 *1
    HDMI 2.0b *1
    DVI-D *1
  • SLI support
  • No
  • Accessories
  • 1. Quick guide

* I termini HDMI, Interfaccia multimediale ad alta definizione HDMI (HDMI High- Definition Multimedia Interface), immagine commerciale HDMI (HDMI Trade dress) e i loghi HDMI sono marchi commerciali o marchi commerciali registrati di HDMI Licensing Administrator, Inc.
* I materiali qui forniti sono solo di riferimento. GIGABYTE si riserva il diritto di modificare o rivedere il contenuto in qualsiasi momento senza preavviso.
* Le prestazioni pubblicate si basano su valori massimi teorici fornite dai rispettivi fornitori di chipset o organizzazione che hanno definito le specifiche di interfaccia. Le prestazioni effettive possono variare in base alla configurazione del sistema.
* Tutti i marchi ei loghi sono di proprietà dei rispettivi titolari.
* A causa dell'architettura standard del PC, una certa quantità di memoria è riservata al sistema e quindi la capacità di memoria reale è inferiore a quella dichiarata.

Supporto