Metaverse
メタバース
メタバースとは?
2021年、Meta Platforms(旧Facebook)やMicrosoftなどのテクノロジー大手が「メタバース」の構築に取り組む方針を発表したことで、SF作家ニール・スティーヴンスンが1992年に生み出したこの言葉が再び注目を集めました。その名が示すとおり、メタバースは「包括的な」「超越した」といった意味を持つ接頭辞「meta-」と、「universe」を組み合わせた造語です。スティーヴンスンはこれを、完全没入型の3次元仮想現実へと変貌し、常時存在し、すべてのユーザーが共有する未来のインターネットとして構想しました。
では、これは現実世界で生活する私たちにとって何を意味するのでしょうか。また、テクノロジー大手がこの空想を現実のものにしようとするのはなぜでしょうか。
現在、テクノロジー大手が提唱する現実のメタバースは、ビジネス、教育、エンターテインメント、小売など、さまざまな利用シーンや業種で広く導入されている仮想現実(VR)、拡張現実(AR)、複合現実(MR)の技術を拡張したものです。この意味でのメタバースは、必ずしも永続的、あるいは相互接続されたものではないかもしれませんが、私たちが現在利用しているインターネットに対して明確な優位性を提供するはずです。メタバースへの入り口はVRヘッドセットになる場合もあれば、さらに革新的なデバイスになる場合もあります。メタバースそのものは、世界各地のデータセンターに設置された無数のサーバー上で稼働します。
では、これは現実世界で生活する私たちにとって何を意味するのでしょうか。また、テクノロジー大手がこの空想を現実のものにしようとするのはなぜでしょうか。
現在、テクノロジー大手が提唱する現実のメタバースは、ビジネス、教育、エンターテインメント、小売など、さまざまな利用シーンや業種で広く導入されている仮想現実(VR)、拡張現実(AR)、複合現実(MR)の技術を拡張したものです。この意味でのメタバースは、必ずしも永続的、あるいは相互接続されたものではないかもしれませんが、私たちが現在利用しているインターネットに対して明確な優位性を提供するはずです。メタバースへの入り口はVRヘッドセットになる場合もあれば、さらに革新的なデバイスになる場合もあります。メタバースそのものは、世界各地のデータセンターに設置された無数のサーバー上で稼働します。
なぜ必要なのか
その構想は非常に魅力的である一方、現時点では、現実のメタバースがどのような具体的な機能やメリットを提供するのかは、まだ明確になっていません。基盤となる技術の多くは現在も開発段階にあり、メタバースを取り巻く話題の多くは推測に基づくものです。確かなのは、フロントエンドではVR、AR、MRソリューションが重要な役割を担い、バックエンドではサーバーが新たな仮想世界を支える基盤となることです。
GIGABYTEはどのように役立ちますか?
パソコン製品、サーバー製品、スマートシティおよびIoTソリューションで知られるグローバルITブランドのGIGABYTEは、フロントエンドのVR/AR/MRアプリケーションからバックエンドのサーバーまで、メタバース向けの幅広いソリューションを提供しています。
スマートフィッティングミラー:GIGABYTEのSmart Fitting Mirrorは、IoTハードウェア、3D ToFカメラ、ULSeeの3D Virtual Try-Onソフトウェアを統合したO2O(オンライン・ツー・オフライン)小売ソリューションです。ユーザーは自分自身のバーチャルアバターを作成し、仮想シミュレーション上でさまざまな衣装を試着できます。ユーザーの行動はGIGABYTEのクラウドコンピューティングサーバーに記録・分析され、AIとディープラーニングを活用したビッグデータ分析により、小売事業者は顧客の好みをより深く把握し、高精度な広告配信を実現できます。
VR 360スタジアム体験:2020年に正式オープンした台北流行音楽センターでは、2階のVIPルームでコンサート来場者に非日常的な体験を提供しています。ワイヤレスヘッドマウントディスプレイ(HMD)を装着すると、観客はライブコンサートを8K解像度の360度映像で視聴できます。これは、5G通信、エッジコンピューティング技術、およびGIGABYTEのG481-HA0を搭載した内蔵型マイクロデータセンターによって実現しています。撮影機器で収集されたデータはサーバーでリアルタイムに処理され、コンサートをバーチャルリアリティとして再現します。
裸眼バーチャルリアリティ:VR技術の進化が続けば、将来的にはHMDが不要となり、ウェアラブルデバイスを使用せずに真に没入感のあるバーチャルリアリティを実現できる可能性があります。これを目指しているのが、シリコンバレーを拠点とするテクノロジー企業ArchiFictionです。同社はGIGABYTEのW281-G40サーバーとMW51-HP0サーバーマザーボードを採用し、写実的な仮想環境をレンダリングできるプロジェクターベースのプラットフォーム「n'Space」を構築しました。視聴者の位置や周囲の環境に関するデータはGIGABYTEサーバーでリアルタイムに処理され、応答性と没入感に優れた仮想世界を構築します。
サーバー製品:バックエンドでは、メタバースを支えるデータセンターの構築に、GIGABYTEのHシリーズ高密度サーバー、GシリーズGPUサーバー、Rシリーズラックサーバー、およびSシリーズストレージサーバーを推奨します。これらのサーバーは、AMD、Arm、Intelの業界をリードする幅広いプロセッサーに対応し、多くのモデルでNVIDIA GPUアクセラレーターを追加搭載できます。HシリーズおよびGシリーズサーバーは、コンピューティングクラスターのコンピューティングノードで実行される並列コンピューティングやHPC関連のワークロードに最適です。一方、Sシリーズサーバーはストレージノードでの使用を想定して設計されています。Rシリーズサーバーは、さまざまな役割に対応できる汎用性の高い主力モデルです。
スマートフィッティングミラー:GIGABYTEのSmart Fitting Mirrorは、IoTハードウェア、3D ToFカメラ、ULSeeの3D Virtual Try-Onソフトウェアを統合したO2O(オンライン・ツー・オフライン)小売ソリューションです。ユーザーは自分自身のバーチャルアバターを作成し、仮想シミュレーション上でさまざまな衣装を試着できます。ユーザーの行動はGIGABYTEのクラウドコンピューティングサーバーに記録・分析され、AIとディープラーニングを活用したビッグデータ分析により、小売事業者は顧客の好みをより深く把握し、高精度な広告配信を実現できます。
VR 360スタジアム体験:2020年に正式オープンした台北流行音楽センターでは、2階のVIPルームでコンサート来場者に非日常的な体験を提供しています。ワイヤレスヘッドマウントディスプレイ(HMD)を装着すると、観客はライブコンサートを8K解像度の360度映像で視聴できます。これは、5G通信、エッジコンピューティング技術、およびGIGABYTEのG481-HA0を搭載した内蔵型マイクロデータセンターによって実現しています。撮影機器で収集されたデータはサーバーでリアルタイムに処理され、コンサートをバーチャルリアリティとして再現します。
裸眼バーチャルリアリティ:VR技術の進化が続けば、将来的にはHMDが不要となり、ウェアラブルデバイスを使用せずに真に没入感のあるバーチャルリアリティを実現できる可能性があります。これを目指しているのが、シリコンバレーを拠点とするテクノロジー企業ArchiFictionです。同社はGIGABYTEのW281-G40サーバーとMW51-HP0サーバーマザーボードを採用し、写実的な仮想環境をレンダリングできるプロジェクターベースのプラットフォーム「n'Space」を構築しました。視聴者の位置や周囲の環境に関するデータはGIGABYTEサーバーでリアルタイムに処理され、応答性と没入感に優れた仮想世界を構築します。
サーバー製品:バックエンドでは、メタバースを支えるデータセンターの構築に、GIGABYTEのHシリーズ高密度サーバー、GシリーズGPUサーバー、Rシリーズラックサーバー、およびSシリーズストレージサーバーを推奨します。これらのサーバーは、AMD、Arm、Intelの業界をリードする幅広いプロセッサーに対応し、多くのモデルでNVIDIA GPUアクセラレーターを追加搭載できます。HシリーズおよびGシリーズサーバーは、コンピューティングクラスターのコンピューティングノードで実行される並列コンピューティングやHPC関連のワークロードに最適です。一方、Sシリーズサーバーはストレージノードでの使用を想定して設計されています。Rシリーズサーバーは、さまざまな役割に対応できる汎用性の高い主力モデルです。