Metaverse
메타버스
메타버스란 무엇인가요?
2021년, Meta Platforms(구 Facebook)와 Microsoft를 비롯한 글로벌 기술 기업들이 ‘메타버스’ 구축에 대한 의지를 발표하면서, 1992년 공상과학 소설가 닐 스티븐슨이 처음 사용한 이 용어에 대한 관심이 다시 높아졌습니다. 이름에서 알 수 있듯이 메타버스는 포괄 또는 초월을 의미하는 ‘메타(meta-)’와 ‘유니버스(universe)’를 결합한 말입니다. 스티븐슨은 메타버스를 완전히 몰입할 수 있는 3차원 가상 현실로 진화한 미래의 인터넷으로 구상했습니다. 언제 어디서나 존재하며 모든 사용자가 함께 이용하는 공간이라는 의미입니다.
흥미로운 이야기이기는 하지만, 현실 세계에 사는 우리에게 메타버스는 어떤 의미가 있을까요? 또한 기술 기업들은 왜 이 같은 상상을 현실로 구현하려는 것일까요?
현재 기술 기업들이 제시하는 현실적인 메타버스는 가상 현실(VR), 증강 현실(AR), 혼합 현실(MR) 기술을 확장한 형태입니다. 이러한 기술은 비즈니스, 교육, 엔터테인먼트, 리테일 등 다양한 사용자 시나리오와 산업 분야에서 폭넓게 활용되고 있습니다. 이러한 의미의 메타버스는 지속적으로 유지되거나 서로 연결되어 있지 않을 수 있지만, 우리가 알고 있는 인터넷보다 분명한 이점을 제공해야 합니다. 메타버스에 진입하는 수단은 VR 헤드셋일 수도 있고, 그보다 훨씬 혁신적인 장치일 수도 있습니다. 메타버스 자체는 전 세계 데이터센터의 수많은 서버에서 구동될 것입니다.
흥미로운 이야기이기는 하지만, 현실 세계에 사는 우리에게 메타버스는 어떤 의미가 있을까요? 또한 기술 기업들은 왜 이 같은 상상을 현실로 구현하려는 것일까요?
현재 기술 기업들이 제시하는 현실적인 메타버스는 가상 현실(VR), 증강 현실(AR), 혼합 현실(MR) 기술을 확장한 형태입니다. 이러한 기술은 비즈니스, 교육, 엔터테인먼트, 리테일 등 다양한 사용자 시나리오와 산업 분야에서 폭넓게 활용되고 있습니다. 이러한 의미의 메타버스는 지속적으로 유지되거나 서로 연결되어 있지 않을 수 있지만, 우리가 알고 있는 인터넷보다 분명한 이점을 제공해야 합니다. 메타버스에 진입하는 수단은 VR 헤드셋일 수도 있고, 그보다 훨씬 혁신적인 장치일 수도 있습니다. 메타버스 자체는 전 세계 데이터센터의 수많은 서버에서 구동될 것입니다.
왜 메타버스가 필요한가요?
메타버스라는 개념은 매우 매력적이지만, 현재로서는 현실 세계에서 구현될 메타버스가 구체적으로 어떤 기능과 이점을 제공할지는 아직 분명하지 않습니다. 기반 기술 중 상당수는 여전히 개발 단계에 있으며, 메타버스를 둘러싼 많은 기대와 관심도 추측에 기반하고 있습니다. 다만 프런트엔드에서는 VR, AR, MR 솔루션이 중요한 역할을 하고, 백엔드에서는 서버가 새로운 가상 세계의 기반이 될 것이라는 점은 분명합니다.
GIGABYTE는 어떤 도움을 제공하나요?
개인용 컴퓨터 제품, 서버 제품, 스마트 시티 및 IoT 솔루션으로 잘 알려진 글로벌 IT 브랜드 GIGABYTE는 프런트엔드의 VR/AR/MR 애플리케이션부터 백엔드의 서버까지 메타버스를 위한 다양한 솔루션을 제공합니다.
스마트 피팅 미러: GIGABYTE의 스마트 피팅 미러는 IoT 하드웨어, 3D ToF 카메라, ULSee의 3D 가상 착용 소프트웨어를 통합한 O2O(온라인에서 오프라인으로 연결) 리테일 솔루션입니다. 사용자는 자신의 가상 아바타를 생성하고 가상 시뮬레이션에서 다양한 의상을 착용해 볼 수 있습니다. 사용자의 행동은 GIGABYTE 클라우드 컴퓨팅 서버에 기록 및 분석되며, AI와 딥러닝을 활용한 빅데이터 분석을 통해 리테일러가 고객 선호도를 더욱 정확하게 파악하고 타깃 광고를 제공할 수 있도록 지원합니다.
VR 360 경기장 체험: 2020년에 공식 개관한 타이베이 뮤직 센터는 2층 VIP룸에서 콘서트 관객에게 특별한 경험을 제공합니다. 관객은 무선 헤드 마운트 디스플레이(HMD)를 착용하고 8K 해상도로 라이브 콘서트를 360도로 감상할 수 있습니다. 이는 5G 통신과 엣지 컴퓨팅 기술, 그리고 GIGABYTE의 G481-HA0로 구동되는 내장형 마이크로 데이터센터를 통해 구현되었습니다. 촬영 장치로 수집한 데이터는 서버에서 실시간으로 처리되어 콘서트를 가상현실로 재현합니다.
맨눈으로 보는 가상현실: VR 기술이 계속 발전함에 따라 언젠가는 HMD가 필요 없어지고, 웨어러블 기기 없이도 진정한 몰입형 가상현실을 구현할 수 있을 것입니다. 이것이 바로 실리콘밸리의 기술 기업 ArchiFiction이 추구하는 비전입니다. ArchiFiction은 GIGABYTE의 W281-G40 서버와 MW51-HP0 서버 마더보드를 사용해 사실적인 가상 환경을 렌더링할 수 있는 프로젝터 기반 플랫폼 n'Space를 개발했습니다. 관람자의 위치와 주변 환경에 대한 데이터는 GIGABYTE 서버에서 실시간으로 처리되어, 관람자의 움직임에 반응하는 몰입형 가상 세계를 구축합니다.
서버 제품: 백엔드에서 GIGABYTE의 H-Series 고밀도 서버, G-Series GPU 서버, R-Series 랙 서버, S-Series 스토리지 서버는 모두 메타버스를 지원하는 데이터센터 구축에 적합합니다. 이 서버 제품군은 AMD, Arm, Intel의 다양한 업계 선도 프로세서를 지원하며, 여러 모델에서 추가 NVIDIA GPU 가속기를 설치할 수 있습니다. H-Series 및 G-Series 서버는 컴퓨팅 클러스터의 컴퓨팅 노드에서 수행되는 병렬 컴퓨팅 및 HPC 관련 작업에 적합하고, S-Series 서버는 스토리지 노드용으로 설계되었습니다. R-Series 서버는 다양한 역할을 수행할 수 있는 다목적 범용 모델입니다.
스마트 피팅 미러: GIGABYTE의 스마트 피팅 미러는 IoT 하드웨어, 3D ToF 카메라, ULSee의 3D 가상 착용 소프트웨어를 통합한 O2O(온라인에서 오프라인으로 연결) 리테일 솔루션입니다. 사용자는 자신의 가상 아바타를 생성하고 가상 시뮬레이션에서 다양한 의상을 착용해 볼 수 있습니다. 사용자의 행동은 GIGABYTE 클라우드 컴퓨팅 서버에 기록 및 분석되며, AI와 딥러닝을 활용한 빅데이터 분석을 통해 리테일러가 고객 선호도를 더욱 정확하게 파악하고 타깃 광고를 제공할 수 있도록 지원합니다.
VR 360 경기장 체험: 2020년에 공식 개관한 타이베이 뮤직 센터는 2층 VIP룸에서 콘서트 관객에게 특별한 경험을 제공합니다. 관객은 무선 헤드 마운트 디스플레이(HMD)를 착용하고 8K 해상도로 라이브 콘서트를 360도로 감상할 수 있습니다. 이는 5G 통신과 엣지 컴퓨팅 기술, 그리고 GIGABYTE의 G481-HA0로 구동되는 내장형 마이크로 데이터센터를 통해 구현되었습니다. 촬영 장치로 수집한 데이터는 서버에서 실시간으로 처리되어 콘서트를 가상현실로 재현합니다.
맨눈으로 보는 가상현실: VR 기술이 계속 발전함에 따라 언젠가는 HMD가 필요 없어지고, 웨어러블 기기 없이도 진정한 몰입형 가상현실을 구현할 수 있을 것입니다. 이것이 바로 실리콘밸리의 기술 기업 ArchiFiction이 추구하는 비전입니다. ArchiFiction은 GIGABYTE의 W281-G40 서버와 MW51-HP0 서버 마더보드를 사용해 사실적인 가상 환경을 렌더링할 수 있는 프로젝터 기반 플랫폼 n'Space를 개발했습니다. 관람자의 위치와 주변 환경에 대한 데이터는 GIGABYTE 서버에서 실시간으로 처리되어, 관람자의 움직임에 반응하는 몰입형 가상 세계를 구축합니다.
서버 제품: 백엔드에서 GIGABYTE의 H-Series 고밀도 서버, G-Series GPU 서버, R-Series 랙 서버, S-Series 스토리지 서버는 모두 메타버스를 지원하는 데이터센터 구축에 적합합니다. 이 서버 제품군은 AMD, Arm, Intel의 다양한 업계 선도 프로세서를 지원하며, 여러 모델에서 추가 NVIDIA GPU 가속기를 설치할 수 있습니다. H-Series 및 G-Series 서버는 컴퓨팅 클러스터의 컴퓨팅 노드에서 수행되는 병렬 컴퓨팅 및 HPC 관련 작업에 적합하고, S-Series 서버는 스토리지 노드용으로 설계되었습니다. R-Series 서버는 다양한 역할을 수행할 수 있는 다목적 범용 모델입니다.