::selection { color: rgba(255, 100, 0, 1); background: rgba(0, 0, 0, .5); } #model-header > ul > li.active > a{ color:#ff6400; } "> ::selection { color: rgba(255, 100, 0, 1); background: rgba(0, 0, 0, .5); } #model-header > ul > li.active > a{ color:#ff6400; } ">

AORUS M2

Gaming Mouse
Trăsături cheieSpecificaţiiSuportNoutăţi/PremiiGalerie Foto

Specificaţii

  • Interface
  • USB
  • Tracking system
  • Gaming Optical Sensor (Pixart 3327)
  • Sensitivity
  • 200~6200dpi with 100dpi increments (Default: 400/800/1600/3200dpi)
  • Report rate
  • 125/ 500/ 1000Hz
  • Scrolling
  • Standard
  • Maximum acceleration
  • 30G
  • Maximum Tracking Speed
  • 220 inches/ second
  • DPI Switch
  • YES
  • Switch Life (L/R click)
  • 50 million times
  • Color
  • Matte Black
  • Cable Length
  • 1.8m matte black PVC cable
  • Dimension
  • 117(L)*63(W)*36(H) mm
  • Weight
  • 76g +- 5%
  • Packing Content
  • Users Manual
  • Certificate
  • CE/ FCC/ BSMI/KCC
  • Interface
  • USB
  • Tracking system
  • Gaming Optical Sensor (Pixart 3327)
  • Sensitivity
  • 200~6200dpi with 100dpi increments (Default: 400/800/1600/3200dpi)
  • Report rate
  • 125/ 500/ 1000Hz
  • Scrolling
  • Standard
  • Maximum acceleration
  • 30G
  • Maximum Tracking Speed
  • 220 inches/ second
  • DPI Switch
  • YES
  • Switch Life (L/R click)
  • 50 million times
  • Color
  • Matte Black
  • Cable Length
  • 1.8m matte black PVC cable
  • Dimension
  • 117(L)*63(W)*36(H) mm
  • Weight
  • 76g +- 5%
  • Packing Content
  • Users Manual
  • Certificate
  • CE/ FCC/ BSMI/KCC
* Materialele oferite aici sunt doar pentru referinţă. GIGABYTE îşi rezervă dreptul de a modifica sau revizui continutul oricând fără notificare prealabilă.
* Perfomanţa prezentată este bazată pe valorile teoretice maxime ale interfeţei de la vendorii respectivi de Chipset-uri sau de la organizaţiile ce au definit specificaţiile interfeţei. Perfomanţele reale pot varia în funcţie de sistem.
* Toate mărcile inregistrate şi logo-urile sunt proprietatea deţinătorilor respectivi.
* Datorită arhitecturii standard PC, o anumită cantitate de memorie este rezervată pentru sistem şi de aceea mărimea actuală a memoriei este mai mică decât cea indicată.

Suport