GV-N630D3-2GL
Ultra Durable 2 Series
Specyfikacja
- Przetwarzanie grafiki
- GeForce GT 630
- Wejście/Wyjście
- Dual-link DVI-D*1
HDMI*1
D-Sub*1
- Częstotliwość taktowania rdzenia
- 902 MHz
- Technologia produkcji
- 28 nm
- Częstotliwość taktowania pamięci
- 1800 MHz
- Wielkość Pamięci
- 2048MB
- Rodzaj pamięci
- DDR3
- Szyna pamięci
- 64 bit
- Card Bus
- PCI-E 2.0
- Maksymalna rozdzielczość cyfrowa
- 4096 X 2160 (Through HDMI connector)
- Wielomonitorowość
- 2
- Wymiary
- H=14 L=144 W=106 mm
- rozmiar PCB
- Low Profile
- DirectX
- 11
- OpenGL
- 4.3
- Zalecane zasilanie PSU
- 300W
- Analog max resolution
- 2048 x 1536
- Przetwarzanie grafiki
- GeForce GT 630
- Wejście/Wyjście
- Dual-link DVI-D*1
HDMI*1
D-Sub*1
- Częstotliwość taktowania rdzenia
- 902 MHz
- Technologia produkcji
- 28 nm
- Częstotliwość taktowania pamięci
- 1800 MHz
- Wielkość Pamięci
- 2048MB
- Rodzaj pamięci
- DDR3
- Szyna pamięci
- 64 bit
- Card Bus
- PCI-E 2.0
- Maksymalna rozdzielczość cyfrowa
- 4096 X 2160 (Through HDMI connector)
- Wielomonitorowość
- 2
- Wymiary
- H=14 L=144 W=106 mm
- rozmiar PCB
- Low Profile
- DirectX
- 11
- OpenGL
- 4.3
- Zalecane zasilanie PSU
- 300W
- Analog max resolution
- 2048 x 1536
* Terminy „HDMI” oraz „ HDMI High-Definition Multimedia Interface ”, charakterystyczny kształt produktów HDMI (HDMI trade dress) oraz Logo HDMI stanowią znaki towarowe lub zastrzeżone znaki towarowe spółki HDMI Licensing Administrator, Inc.
* Zamieszczony materiał został udostępniony jedynie w celach informacyjnych. GIGABYTE zastrzega sobie prawo do wprowadzania zmian w specyfikacji produktu i udostępnionych informacji o produkcie bez wcześniejszego powiadomienia.
* Przedstawiane dane są oparte na maksymalnych teoretycznych wydajnościach przedstawionym przez producentów chipsetów lub organizacji określających zakres tych specyfikacji. Rzeczywista wydajność może się różnić w zależności od konfiguracji systemu.
* Wszystkie znaki towarowe są własnością ich właścicieli.
* Z uwagi na budowę systemu, zakres pamięci może się różnić.
* Przedstawiane dane są oparte na maksymalnych teoretycznych wydajnościach przedstawionym przez producentów chipsetów lub organizacji określających zakres tych specyfikacji. Rzeczywista wydajność może się różnić w zależności od konfiguracji systemu.
* Wszystkie znaki towarowe są własnością ich właścicieli.
* Z uwagi na budowę systemu, zakres pamięci może się różnić.