AORUS FI32Q X Gaming Monitor
Спецификации
- Диагональ экрана (дюйм), тип матрицы
- 32" SuperSpeed IPS-матрица, QD дисплей
- Видимая область экрана (по горизонтали x по вертикали)
- 708,48 x 398,52 (мм)
- Тип подсветки
- Торцевая
- Тип поверхности дисплея
- Матовая (без бликов)
- Охват цветового пространства
- 99% AdobeRGB / 95% DCI-P3 / 157% sRGB
- Подлинное разрешение
- 2560 x 1440 (QHD)
- Шаг пикселя
- 0,2767(H) x 0,2767(V)
- Яркость
- 400 кд/м2 (типовое значение)
- Контрастность
- 1000 : 1
- Углы обзора
- 178° по горизонтали / 178° по вертикали
- Кол-во воспроизводимых цветовых оттенков
- 8 бит
- Время отклика
- 1 мс (методика GTG)
- Частота обновления экрана
- 240 Гц / OC 270 Гц
120 Гц для игровых консолей*
- Технология HDR
- VESA Display HDR600 / HLG
- Компенсация мерцания
- Да
- Технология HBR3
- Да
- Коммуникации
- 2 x HDMI 2.1
1 x DisplayPort 1.4 (DSC)
1 разъем USB Type-C (альтернативный режим; восходящий порт; функция зарядки Power Delivery, до 18 Вт)
2 разъема USB 3.0 (нисходящие порты)
1 разъем USB 3.0 (восходящий порт)
1 x разъем для наушников (Audio ESS SABRE HiFi)
1 разъем для подключения микрофона
1 x Линейный выход
- Встроенные динамики
- Информация не уточняется
- Фирменные функции и технологии
- Виджет OSD**
Активное шумоподавление 2.0
Стабилизация изображения
Эквалайзер черного
Информационная панель
Перекрестие
Таймер
Счетчик
PiP/PbP
Автоматическое обновление микрокода
KVM
RGB Fusion 2.0
Настройка цветопередачи по 6 составляющим
Smart OD
- Тип блока питания
- Встроенный
- Энергопотребление / Max
- 160 Вт
- В режиме энергосбережения
- 0,5 Вт
- В режиме ожидания
- 0,3 Вт
- Напряжение питания
- AC 100V~240 В /50~60 Гц
- Углы наклона
- -5°~+21°
- Углы поворота
- -20°~+20°
- Вращение (портретный режим)
- -0°~+90°
- Регулировка по высоте (мм)
- 130 мм
- Кронштейн VESA
- 100*100 мм
- Разъем замка Kensington
- Да
- Габариты с подставкой (WxHxD), мм
- 729,1*596,7*293 мм
- Габариты без подставки (ШxВxД), мм
- 729,1*433*71,1 мм
- Габариты в упаковке (ШxВxД)
- 1000*570*198 мм
- Масса Нетто с основанием (ориентировочно)
- 10,33 кг
- Масса Нетто без основания (ориентировочно)
- 7,0 кг
- Масса брутто (ориентировочно), кг
- 15,36 кг
- Аксессуары
- Силовой кабель питания/ кабель HDMI 2.1/ кабель DP/ кабель Type-C / USB-кабель/ Краткая инструкция по установке/ Гарантийный талон
- Примечание
- *Интерфейс HDMI2.1 поддерживает подключение игровых консолей PS5 и Xbox Series X, экранное разрешение 4K UHD@120 Гц (4:2:0)
** Для активации приложения OSD Sidekick и его функционала предварительно необходимо выполнить подключение монитора к ПК средствами USB-кабеля из комплекта поставки дисплея (разъемы A-Male и B-Male типа).
- Диагональ экрана (дюйм), тип матрицы
- 32" SuperSpeed IPS-матрица, QD дисплей
- Видимая область экрана (по горизонтали x по вертикали)
- 708,48 x 398,52 (мм)
- Тип подсветки
- Торцевая
- Тип поверхности дисплея
- Матовая (без бликов)
- Охват цветового пространства
- 99% AdobeRGB / 95% DCI-P3 / 157% sRGB
- Подлинное разрешение
- 2560 x 1440 (QHD)
- Шаг пикселя
- 0,2767(H) x 0,2767(V)
- Яркость
- 400 кд/м2 (типовое значение)
- Контрастность
- 1000 : 1
- Углы обзора
- 178° по горизонтали / 178° по вертикали
- Кол-во воспроизводимых цветовых оттенков
- 8 бит
- Время отклика
- 1 мс (методика GTG)
- Частота обновления экрана
- 240 Гц / OC 270 Гц
120 Гц для игровых консолей*
- Технология HDR
- VESA Display HDR600 / HLG
- Компенсация мерцания
- Да
- Технология HBR3
- Да
- Коммуникации
- 2 x HDMI 2.1
1 x DisplayPort 1.4 (DSC)
1 разъем USB Type-C (альтернативный режим; восходящий порт; функция зарядки Power Delivery, до 18 Вт)
2 разъема USB 3.0 (нисходящие порты)
1 разъем USB 3.0 (восходящий порт)
1 x разъем для наушников (Audio ESS SABRE HiFi)
1 разъем для подключения микрофона
1 x Линейный выход
- Встроенные динамики
- Информация не уточняется
- Фирменные функции и технологии
- Виджет OSD**
Активное шумоподавление 2.0
Стабилизация изображения
Эквалайзер черного
Информационная панель
Перекрестие
Таймер
Счетчик
PiP/PbP
Автоматическое обновление микрокода
KVM
RGB Fusion 2.0
Настройка цветопередачи по 6 составляющим
Smart OD
- Тип блока питания
- Встроенный
- Энергопотребление / Max
- 160 Вт
- В режиме энергосбережения
- 0,5 Вт
- В режиме ожидания
- 0,3 Вт
- Напряжение питания
- AC 100V~240 В /50~60 Гц
- Углы наклона
- -5°~+21°
- Углы поворота
- -20°~+20°
- Вращение (портретный режим)
- -0°~+90°
- Регулировка по высоте (мм)
- 130 мм
- Кронштейн VESA
- 100*100 мм
- Разъем замка Kensington
- Да
- Габариты с подставкой (WxHxD), мм
- 729,1*596,7*293 мм
- Габариты без подставки (ШxВxД), мм
- 729,1*433*71,1 мм
- Габариты в упаковке (ШxВxД)
- 1000*570*198 мм
- Масса Нетто с основанием (ориентировочно)
- 10,33 кг
- Масса Нетто без основания (ориентировочно)
- 7,0 кг
- Масса брутто (ориентировочно), кг
- 15,36 кг
- Аксессуары
- Силовой кабель питания/ кабель HDMI 2.1/ кабель DP/ кабель Type-C / USB-кабель/ Краткая инструкция по установке/ Гарантийный талон
- Примечание
- *Интерфейс HDMI2.1 поддерживает подключение игровых консолей PS5 и Xbox Series X, экранное разрешение 4K UHD@120 Гц (4:2:0)
** Для активации приложения OSD Sidekick и его функционала предварительно необходимо выполнить подключение монитора к ПК средствами USB-кабеля из комплекта поставки дисплея (разъемы A-Male и B-Male типа).
* Термины HDMI, HDMI High-Definition Multimedia Interface, фирменный стиль HDMI и логотип HDMI являются товарными знаками или зарегистрированными товарными знаками компании HDMI Licensing Administrator, Inc.
* The entire materials provided herein are for reference only. GIGABYTE reserves the right to modify or revise the content at anytime without prior notice.
* Advertised performance is based on maximum theoretical interface values from respective Chipset vendors or organization who defined the interface specification. Actual performance may vary by system configuration.
* All trademarks and logos are the properties of their respective holders.
* Due to standard PC architecture, a certain amount of memory is reserved for system usage and therefore the actual memory size is less than the stated amount.
* Advertised performance is based on maximum theoretical interface values from respective Chipset vendors or organization who defined the interface specification. Actual performance may vary by system configuration.
* All trademarks and logos are the properties of their respective holders.
* Due to standard PC architecture, a certain amount of memory is reserved for system usage and therefore the actual memory size is less than the stated amount.