AORUS K9 Optical
Specifikace
- Rozhraní
- USB 2.0
- Aktivace
- Flaretech Optical-Mechanical
- Typ spínače
- Red/Blue
- Životnost spínače
- 100 Million Strokes
- Profil klávesy
- Standard
- Výška zdvihu
- 4mm
- Aktivační vzdálenost
- 2mm
- Špičkový odpor
- Red : 55g +/- 10g
Blue: 55g +/- 10g
- Rozměry
- 439(L) x 140(W) x 37(H) mm
17.3(L) x 5.5(W) x 1.5(H) inch
- Hmotnost
- 1180g (2.6lb)
- Software
- AORUS Engine
- Podpora OS
- Windows 7/8/10
- Délka kabelu
- 1.8m +/- 1%
- Simultánní stisk kláves
- N-Key Rollover
- Rychlost reportu
- max 1000Hz
- Podsvícení
- 16.7M Color Per-Key
- Rozhraní
- USB 2.0
- Aktivace
- Flaretech Optical-Mechanical
- Typ spínače
- Red/Blue
- Životnost spínače
- 100 Million Strokes
- Profil klávesy
- Standard
- Výška zdvihu
- 4mm
- Aktivační vzdálenost
- 2mm
- Špičkový odpor
- Red : 55g +/- 10g
Blue: 55g +/- 10g
- Rozměry
- 439(L) x 140(W) x 37(H) mm
17.3(L) x 5.5(W) x 1.5(H) inch
- Hmotnost
- 1180g (2.6lb)
- Software
- AORUS Engine
- Podpora OS
- Windows 7/8/10
- Délka kabelu
- 1.8m +/- 1%
- Simultánní stisk kláves
- N-Key Rollover
- Rychlost reportu
- max 1000Hz
- Podsvícení
- 16.7M Color Per-Key
* Veškeré zde uvedené materiály jsou pouze orientační. GIGABYTE si vyhrazuje právo kdykoliv měnit nebo revidovat obsah a to bez předchozího upozornění.
* Zmiňovaný výkon je založený na maximálních teoretických hodnotách z rozhraní jednotlivých čipsetů dodavatelů nebo organizace, která definovala specifikaci jednotlivých rozhraní. Skutečný výkon se může lišit v závislosti na konfiguraci systému.
* Všechny ochranné známky a loga jsou vlastnictvím jejich příslušných vlastníků.
* Díky standardní architektuře PC je určité množství paměti vyhrazeno pro systém, proto může být skutečná velikost dostupné paměti nižší než uvedené množství.
* Zmiňovaný výkon je založený na maximálních teoretických hodnotách z rozhraní jednotlivých čipsetů dodavatelů nebo organizace, která definovala specifikaci jednotlivých rozhraní. Skutečný výkon se může lišit v závislosti na konfiguraci systému.
* Všechny ochranné známky a loga jsou vlastnictvím jejich příslušných vlastníků.
* Díky standardní architektuře PC je určité množství paměti vyhrazeno pro systém, proto může být skutečná velikost dostupné paměti nižší než uvedené množství.