GeForce® GTX 1650 SUPER™ WINDFORCE OC 4G
GV-N165SWF2OC-4GD
Specifiche
- Graphics Processing
- GeForce® GTX 1650 SUPER™
- Core Clock
- 1755 MHz (Reference Card: 1725 MHz)
- CUDA® Cores
- 1280
- Memory Clock
- 12000 MHz
- Memory Size
- 4 GB
- Memory Type
- GDDR6
- Memory Bus
- 128 bit
- Memory Bandwidth (GB/sec)
- 192 GB/s
- Card Bus
- PCI-E 3.0 x 16
- Digital max resolution
- 7680x4320@60Hz
- Multi-view
- 3
- Card size
- L=225 W=119 H=40 mm
- PCB Form
- ATX
- DirectX
- 12
- OpenGL
- 4.6
- Recommended PSU
- 350W
- Power Connectors
- 6 Pin*1
- Output
- DisplayPort 1.4 *1
HDMI 2.0b *1
DVI-D *1
- SLI support
- No
- Accessories
- 1. Quick guide
- Graphics Processing
- GeForce® GTX 1650 SUPER™
- Core Clock
- 1755 MHz (Reference Card: 1725 MHz)
- CUDA® Cores
- 1280
- Memory Clock
- 12000 MHz
- Memory Size
- 4 GB
- Memory Type
- GDDR6
- Memory Bus
- 128 bit
- Memory Bandwidth (GB/sec)
- 192 GB/s
- Card Bus
- PCI-E 3.0 x 16
- Digital max resolution
- 7680x4320@60Hz
- Multi-view
- 3
- Card size
- L=225 W=119 H=40 mm
- PCB Form
- ATX
- DirectX
- 12
- OpenGL
- 4.6
- Recommended PSU
- 350W
- Power Connectors
- 6 Pin*1
- Output
- DisplayPort 1.4 *1
HDMI 2.0b *1
DVI-D *1
- SLI support
- No
- Accessories
- 1. Quick guide
* I termini HDMI, Interfaccia multimediale ad alta definizione HDMI (HDMI High- Definition Multimedia Interface), immagine commerciale HDMI (HDMI Trade dress) e i loghi HDMI sono marchi commerciali o marchi commerciali registrati di HDMI Licensing Administrator, Inc.
* I materiali qui forniti sono solo di riferimento. GIGABYTE si riserva il diritto di modificare o rivedere il contenuto in qualsiasi momento senza preavviso.
* Le prestazioni pubblicate si basano su valori massimi teorici fornite dai rispettivi fornitori di chipset o organizzazione che hanno definito le specifiche di interfaccia. Le prestazioni effettive possono variare in base alla configurazione del sistema.
* Tutti i marchi ei loghi sono di proprietà dei rispettivi titolari.
* A causa dell'architettura standard del PC, una certa quantità di memoria è riservata al sistema e quindi la capacità di memoria reale è inferiore a quella dichiarata.
* Le prestazioni pubblicate si basano su valori massimi teorici fornite dai rispettivi fornitori di chipset o organizzazione che hanno definito le specifiche di interfaccia. Le prestazioni effettive possono variare in base alla configurazione del sistema.
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* A causa dell'architettura standard del PC, una certa quantità di memoria è riservata al sistema e quindi la capacità di memoria reale è inferiore a quella dichiarata.