GV-N26UD-896M (Rev. 2.0)

Rev. 2.0
GIGABYTE Ultra Durable VGA Series

Specifiche

  • Graphics Processing
  • GeForce GTX 260
  • I/O
  • HDMI*1
    DisplayPort* (by adapter)
    mini HDMI*
    mini DisplayPort*
    DVI-I*1
    DVI-D*
    D-sub*1
  • Core Clock
  • 518 MHz
  • Memory Clock
  • 2016 MHz
  • Memory Size
  • 896 MB
  • Memory Type
  • GDDR3
  • Memory Bus
  • 448 bit
  • Card Bus
  • PCI-E 2.0
  • Digital max resolution
  • 2560 x 1600
  • Multi-view
  • 2
  • Card size
  • H42 mm x L278 mm x W126 mm
  • PCB Form
  • ATX
  • DirectX
  • 10
  • OpenGL
  • 2.1
  • Recommended PSU
  • Minimum 500W or greater system power supply with two 6-pin external power connectors
  • Analog max resolution
  • 2048 x 1536
  • Shader Clock
  • 1076 MHz
  • Graphics Processing
  • GeForce GTX 260
  • I/O
  • HDMI*1
    DisplayPort* (by adapter)
    mini HDMI*
    mini DisplayPort*
    DVI-I*1
    DVI-D*
    D-sub*1
  • Core Clock
  • 518 MHz
  • Memory Clock
  • 2016 MHz
  • Memory Size
  • 896 MB
  • Memory Type
  • GDDR3
  • Memory Bus
  • 448 bit
  • Card Bus
  • PCI-E 2.0
  • Digital max resolution
  • 2560 x 1600
  • Multi-view
  • 2
  • Card size
  • H42 mm x L278 mm x W126 mm
  • PCB Form
  • ATX
  • DirectX
  • 10
  • OpenGL
  • 2.1
  • Recommended PSU
  • Minimum 500W or greater system power supply with two 6-pin external power connectors
  • Analog max resolution
  • 2048 x 1536
  • Shader Clock
  • 1076 MHz

* I termini HDMI, Interfaccia multimediale ad alta definizione HDMI (HDMI High- Definition Multimedia Interface), immagine commerciale HDMI (HDMI Trade dress) e i loghi HDMI sono marchi commerciali o marchi commerciali registrati di HDMI Licensing Administrator, Inc.
* I materiali qui forniti sono solo di riferimento. GIGABYTE si riserva il diritto di modificare o rivedere il contenuto in qualsiasi momento senza preavviso.
* Le prestazioni pubblicate si basano su valori massimi teorici fornite dai rispettivi fornitori di chipset o organizzazione che hanno definito le specifiche di interfaccia. Le prestazioni effettive possono variare in base alla configurazione del sistema.
* Tutti i marchi ei loghi sono di proprietà dei rispettivi titolari.
* A causa dell'architettura standard del PC, una certa quantità di memoria è riservata al sistema e quindi la capacità di memoria reale è inferiore a quella dichiarata.

Supporto