AORUS M4
Gaming Mouse
Specifiche
- Interface
- USB
- Tracking System
- Gaming Optical Sensor (Pixart 3988)
- Sensitivity
- 50~6400dpi with 50dpi increments (Default: 400/800/1600/3200dpi)
- Report Rate
- 125/ 500/ 1000Hz
- Scrolling
- Standard
- Maximum Acceleration
- 50G
- Maximum Tracking Speed
- 200 inches/ second
- DPI Switch
- YES
- Switch Life (L/R click)
- 50 million times
- Color
- Matte Black
- Cable Length
- 1.8m matte black PVC cable
- Dimension
- 122.4(L)*66.26(W)*40.05(H) mm
- Weight
- 98g +- 5%
- Packing Content
- Users Manual
- Certificate
- CE/ FCC/ BSMI/KCC
- Interface
- USB
- Tracking System
- Gaming Optical Sensor (Pixart 3988)
- Sensitivity
- 50~6400dpi with 50dpi increments (Default: 400/800/1600/3200dpi)
- Report Rate
- 125/ 500/ 1000Hz
- Scrolling
- Standard
- Maximum Acceleration
- 50G
- Maximum Tracking Speed
- 200 inches/ second
- DPI Switch
- YES
- Switch Life (L/R click)
- 50 million times
- Color
- Matte Black
- Cable Length
- 1.8m matte black PVC cable
- Dimension
- 122.4(L)*66.26(W)*40.05(H) mm
- Weight
- 98g +- 5%
- Packing Content
- Users Manual
- Certificate
- CE/ FCC/ BSMI/KCC
* I materiali qui forniti sono solo di riferimento. GIGABYTE si riserva il diritto di modificare o rivedere il contenuto in qualsiasi momento senza preavviso.
* Le prestazioni pubblicate si basano su valori massimi teorici fornite dai rispettivi fornitori di chipset o organizzazione che hanno definito le specifiche di interfaccia. Le prestazioni effettive possono variare in base alla configurazione del sistema.
* Tutti i marchi ei loghi sono di proprietà dei rispettivi titolari.
* A causa dell'architettura standard del PC, una certa quantità di memoria è riservata al sistema e quindi la capacità di memoria reale è inferiore a quella dichiarata.
* Le prestazioni pubblicate si basano su valori massimi teorici fornite dai rispettivi fornitori di chipset o organizzazione che hanno definito le specifiche di interfaccia. Le prestazioni effettive possono variare in base alla configurazione del sistema.
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* A causa dell'architettura standard del PC, una certa quantità di memoria è riservata al sistema e quindi la capacità di memoria reale è inferiore a quella dichiarata.