AORUS M5
Gaming Mouse
Specifiche
- Interface
- USB
- Tracking System
- Gaming Optical Sensor (Pixart 3389)
- Sensitivity
- 50~16000dpi with 50dpi increments (Default: 800/1200/1600/2400dpi)
- Report Rate
- 125/ 500/ 1000Hz
- Scrolling
- Standard (3D)
- Maximum Acceleration
- 50G
- Maximum Tracking Speed
- 400 inches/ second
- DPI Switch
- YES
- Switch Life (L/R click)
- 50 million times
- Color
- Matte Black
- Cable Length
- 1.8m matte black PVC cable / Gold-plated USB connector
- Dimension
- (L)128*(W)72*(H)43 mm
- Weight
- 118g~130.5g+- 5%
- Packing Content
- Spare Mouse Feet Pads/ Users Manual/ Metal Weights
- Certificate
- CE/ FCC/ BSMI/KCC
- Interface
- USB
- Tracking System
- Gaming Optical Sensor (Pixart 3389)
- Sensitivity
- 50~16000dpi with 50dpi increments (Default: 800/1200/1600/2400dpi)
- Report Rate
- 125/ 500/ 1000Hz
- Scrolling
- Standard (3D)
- Maximum Acceleration
- 50G
- Maximum Tracking Speed
- 400 inches/ second
- DPI Switch
- YES
- Switch Life (L/R click)
- 50 million times
- Color
- Matte Black
- Cable Length
- 1.8m matte black PVC cable / Gold-plated USB connector
- Dimension
- (L)128*(W)72*(H)43 mm
- Weight
- 118g~130.5g+- 5%
- Packing Content
- Spare Mouse Feet Pads/ Users Manual/ Metal Weights
- Certificate
- CE/ FCC/ BSMI/KCC
* I materiali qui forniti sono solo di riferimento. GIGABYTE si riserva il diritto di modificare o rivedere il contenuto in qualsiasi momento senza preavviso.
* Le prestazioni pubblicate si basano su valori massimi teorici fornite dai rispettivi fornitori di chipset o organizzazione che hanno definito le specifiche di interfaccia. Le prestazioni effettive possono variare in base alla configurazione del sistema.
* Tutti i marchi ei loghi sono di proprietà dei rispettivi titolari.
* A causa dell'architettura standard del PC, una certa quantità di memoria è riservata al sistema e quindi la capacità di memoria reale è inferiore a quella dichiarata.
* Le prestazioni pubblicate si basano su valori massimi teorici fornite dai rispettivi fornitori di chipset o organizzazione che hanno definito le specifiche di interfaccia. Le prestazioni effettive possono variare in base alla configurazione del sistema.
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* A causa dell'architettura standard del PC, una certa quantità di memoria è riservata al sistema e quindi la capacità di memoria reale è inferiore a quella dichiarata.