XM300
XTREME GAMING MOUSE
Specifiche
- Interface
- USB
- Tracking System
- Gaming Optical Sensor (Pixart 3988)
- Sensitivity
- 50~6400dpi with 50dpi increments (Default: 800/1600/2400/3200 dpi)
- Frame Rate
- Up to 12500 frames/second
- Scrolling
- Standard (3D)
- Maximum Acceleration
- 50g
- Maximum Tracking Speed
- 200 inches/ second
- DPI Switch
- YES
- Switch Life (L/R click)
- 20 million times
- Color
- Black
- Cable Length
- 1.8m matt black PVC cable / Gold-plated USB connector
- Dimension
- (L)130.0*(W)60.0*(H)43.0 mm , width: the length between 2 rubbers
- Weight
- 101g (+-3%) without cable
- Packing Content
- 2 sets spare mouse feet
- Support OS
- Windows 10/8/7
- Certificate
- CE/ FCC/ BSMI/KCC
- Interface
- USB
- Tracking System
- Gaming Optical Sensor (Pixart 3988)
- Sensitivity
- 50~6400dpi with 50dpi increments (Default: 800/1600/2400/3200 dpi)
- Frame Rate
- Up to 12500 frames/second
- Scrolling
- Standard (3D)
- Maximum Acceleration
- 50g
- Maximum Tracking Speed
- 200 inches/ second
- DPI Switch
- YES
- Switch Life (L/R click)
- 20 million times
- Color
- Black
- Cable Length
- 1.8m matt black PVC cable / Gold-plated USB connector
- Dimension
- (L)130.0*(W)60.0*(H)43.0 mm , width: the length between 2 rubbers
- Weight
- 101g (+-3%) without cable
- Packing Content
- 2 sets spare mouse feet
- Support OS
- Windows 10/8/7
- Certificate
- CE/ FCC/ BSMI/KCC
* I materiali qui forniti sono solo di riferimento. GIGABYTE si riserva il diritto di modificare o rivedere il contenuto in qualsiasi momento senza preavviso.
* Le prestazioni pubblicate si basano su valori massimi teorici fornite dai rispettivi fornitori di chipset o organizzazione che hanno definito le specifiche di interfaccia. Le prestazioni effettive possono variare in base alla configurazione del sistema.
* Tutti i marchi ei loghi sono di proprietà dei rispettivi titolari.
* A causa dell'architettura standard del PC, una certa quantità di memoria è riservata al sistema e quindi la capacità di memoria reale è inferiore a quella dichiarata.
* Le prestazioni pubblicate si basano su valori massimi teorici fornite dai rispettivi fornitori di chipset o organizzazione che hanno definito le specifiche di interfaccia. Le prestazioni effettive possono variare in base alla configurazione del sistema.
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